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Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

com.bckworks.ecsrx.unity.framework

v1.1.17

Published

BCKWorks framework for unity using the ECS paradigm but with unirx for fully reactive systems.

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20

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NPM NPM

소개

BCKWorks EcsRx Unity Framework는 BCKWorks에서 유니티를 기반으로 하여 제작된 소프트웨어 개발 도구(SDK)입니다.

2021.1.x 버전에 맞춰서 제작되었습니다.

시작하기

프로젝트 설정하기

  • 유니티를 통해 비어있는 3D 템플릿으로 새로운 프로젝트를 생성하거나 기존 프로젝트를 불러옵니다.
  • 프로젝트의 Scripting Runtime VersionNET 4.x으로 설정되어 있는지 확인합니다.
    • 유니티 편집기 상에서 Edit -> Project Settings를 통해서 Project Settings창을 오픈합니다.
    • Project Settings창에서 왼쪽 메뉴를 통해 'Player'를 선택합니다.
    • Player설정 패널에서 Other Settings를 펼칩니다.
    • Scripting Runtime Version.NET 4.x로 설정되었는지 확인합니다.

유니티 프로젝트 매니페스트에 패키지 추가하기

  • 프로젝트의 Packages디렉토리를 탐색합니다.
  • [프로젝트-메니패스트]인 manifest.json을 수정하기 위해 텍스트 편집기에서 오픈합니다.
    • https://registry.npmnjs.org/scopedRegistries에 포함되었는지 확인합니다.
      • com.bckworksscopes에 포함되었는지 확인합니다.
    • dependenciescom.bckworks.ecsrx.unity.framework의 최신버전을 추가합니다.

간략한 예제는 다음과 같습니다. 여기에 표기된 "X.Y.Z" 버전은 최신-릴리즈(NPM)NPM에서 v를 제외한 나머지로 자리에 맞추어 대체 되어야 합니다.

{
  "scopedRegistries": [
    {
      "name": "BCKWorks",
      "url": "https://registry.npmjs.org/",
      "scopes": [
        "com.bckworks"
      ]
    }
  ],
  "dependencies": {
    "com.bckworks.ecsrx.unity.framework":  "X.Y.Z",
    ...
  }
}
  • 메니페스트 편집을 마치고 저장한 후 유니티로 다시 돌아가면 패키지가 자동으로 추가됩니다.

최신 버전으로 업데이트하기

위의 과정을 통해 얻은 패키지는 유니티 패키지 매니저 UI에 나타날 것입니다. 이후로 유니티 패키지 매니저 UI 상에서 업데이트가 가능할 경우 Update 버튼이 활성화 되며 이를 클릭할 시 해당 버전으로 자동 업데이트 됩니다.