npm package discovery and stats viewer.

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Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

Open Software & Tools

This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

cloudbridge

v0.5.2

Published

A tool for creating and developing CloudBridge mobile apps.

Downloads

47

Readme

cloudbridge-cli

Build Status Build status Coverage Status Code Climate

NPM

Ferrramenta para linha de comando CloudBridge

$ npm install -g cloudbridge

Pré Requisitos

Para android

  • Android SDK
  • Build Tools >= 24
  • JDK 1.8
  • Setar a variável de ambiente ANDROID_HOME apontando para o SDK

Para iOS

  • MacOS X. Testado no 10.11 El Captain, 10.12 Sierra, iOS9 e iOS 10
  • XCode >= 8
  • Certificado de desenvolvimento iOS válido ja instalado
  • ios-deploy (npm install -g ios-deploy)
  • Python >= 2.7
  • Six module for Python (easy_install six)

Iniciando um projeto

Existem 3 tipos de projeto, FatClient, Cordova based e Ionic based.

FatClient

O projeto FatClient utiliza o SmartClient (baseado em Qt) para controlar o dispositivo

$ cb start MyApp -t showcase

Templates disponíveis: base, showcase Após a criação, não esquecer de entrar no diretório do projeto

$ cd MyApp

Cordova based

O projeto Cordova utiliza apenas o AppServer (para ADVPL). A Interface é toda construída compatível com o Cordova (https://cordova.apache.org/), podendo utilizar os plugins já disponíveis. Antes de começar é necessário ter o NPM do cordova já disponível (npm install -g cordova).

$ cb start MyApp --cordova

Após a criação, não esquecer de entrar no diretório do projeto

$ cd MyApp

Ionic based

Assim como com o Cordova, o projeto utiliza apenas o AppServer (para ADVPL). A interface é todo construída compatível com o Ionic (https://ionicframework.com/). Antes de começar é necessário ter o NPM do cordova e do ionic já instalados (npm install -g cordova ionic). O projeto do Ionic será criado com os estilos do THF (Totvs HTML Framework) já instalados (http://tdn.totvs.com/display/THF/TOTVS+%7C+HTML+Framework).

$ cb start MyApp --ionic

Após a criação, não esquecer de entrar no diretório do projeto

$ cd MyApp

Adicionar plataformas de desenvolvimento

Plataforms disponíveis: *Windows *Linux *OSX *Android *IOS

$ cb platform add windows
$ cb platform add android

ou

$ cb platform add windows android

Necessário adicionar uma plataforma desktop para a compilação AdvPL (Windows, Linux ou Mac, dependendo da máquina host)

Compilação e execução

$ cb build windows
$ cb run windows

$ cb build android
$ cb run android

Adicionar componentes bower (apenas FatClient)

$ cb bower add jquery
$ cb bower add angular#1.2.0
$ cb bower remove jquery

Plugins (apenas Cordova e Ionic based)

A utilização de plugins do projeto Cordova deve seguir as mesmas diretrizes já existentes: https://cordova.apache.org/plugins/

Documentação

Consulte a documentação do CloudBridge no TDN

Assinar o aplicativo

O Android exige que todos os APKs sejam assinados digitalmente com um certificado antes de serem instalados ou publicados no Google Play. Este guia do desenvolvedor Android contém informações detalhadas sobre a assinatura de aplicativos.

Resumidamente siga os seguintes passos:

  • Gere uma chave privada usando o Android Studio ou mesmo pela linha de comando através da ferramenta keytool conforme este guia.
  • Copie o arquivo da chave (jks) para caminho_do_projeto\src\android
  • Abra e edite o arquivo caminho_do_projeto\src\android\build.gradle e insira as informações sobre a chave privada conforme estas instruções.
  • Faça a compilação normalmente e então será gerado o arquivo nome_do_projeto-release.apk em caminho_do_projeto\build

Certificado iOS

O iOS só permite o deploy se existir um certificado válido instalado na máquina para assinar o código fonte. Code Signing

Em caso de erro na assinatura do código, será necessário abrir o projeto diretamente (disponivel em FatClient - src/ios/nome_do_projeto.xcodeproj Cordova - platforms/ios/HelloCordova.xcodeproj Ionic - platforms/ios/MyApp.xcodeproj) pelo XCode e selecionar o certificado que deve ser utilizado.

Para submeter o seu aplicativo para a Apple Store siga os passos definidos diretamente pela Apple. Seus Apps na App Store

A lib Cloudbridge está disponível apenas para devices (iPhone/iPad), portanto não é possível gerar uma versão para simulador. Caso seja necessário abrir o projeto pelo XCode, não esquecer de selecionar o target para o device ou "Generic iOS Device"