npm package discovery and stats viewer.

Discover Tips

  • General search

    [free text search, go nuts!]

  • Package details

    pkg:[package-name]

  • User packages

    @[username]

Sponsor

Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

Open Software & Tools

This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

chatwarsdata

v1.0.1

Published

Здесь собрана часть информации об игре Chat Wars

Downloads

2

Readme

Здесь собрана часть информации об игре Chat Wars, используемой в рамках вспомогательного бота Redwing.

Следить за новостями бота можно в канале: Redwing News.

Если вы нашли ошибку в предоставленных данных, пожалуйста, свяжитесь со мной.

Установка

$ npm install chatwarsdata --save

Использование

ES6

import { items, resources, recipes } from 'chatwarsdata';

ES5

const { items, resources, recipes } = require('chatwarsdata');

resources.json

{
    "id": 175,
    "name": "Упаковочный материал",
    "aliases": [
        "Упаковочный материал"
    ],
    "cost": 1,
    "weight": 1,
    "recipeId": 145,
    "commands": {
        "buy": "/buy_wrapping"
    }
}
  • id - номер ресурса в игре. Используется в командах:
    • 🏰Замок -> ⚖️Биржа:
      • /wtb_{id}
      • /wtb_{id}_{amount}
      • /wts_{id}_{amount}_{price}
    • 🏰Замок -> ⚒Мастерская -> ⚒Верстак:
      • /a_{id}
      • /d_{id}
    • /inv:
      • /view_{id} (для рецептов)
      • /use_{id} (для сундуков и горшочка леприкона)
    • @ChatWarsTradeBot: /add_{id}, /del_{id};
    • [deprecated] 🏰Замок -> 🏚Лавка -> Скупка ресурсов: /s_{id}.
  • name - название ресурса, как его отображает Redwing, в целом избыточное поле, можно использовать варианты из aliases;
  • aliases - массив имен, под которыми ресурс встречался / встречается в игре. Первый элемент массива всегда соответствует названию ресурса в @ChatWarsTradeBot;
  • [deprecated] cost - цена ресурса при продаже гномам;
  • weight - место, занимаемое ресурсом на складе;
  • recipeId - номер рецепта, если ресурс можно скрафтить. Иначе поле отсутствует.
  • commands - команды, связанные с предметом, но не использующие его id. На данный момент это только покупка предметов в лавке;

items.json

{
    "id": 111,
    "name": "Хранитель",
    "aliases": ["Хранитель", "Комплекс Судного дня"],
    "type": "spear",
    "cost": 5270,
    "weight": 180,
    "wrap": 2,
    "attributes": {
        "attack": 17,
        "defense": 15
    },
    "restrictions": {
        "level": 20,
        "defense": 10
    },
    "recipeId": 119
}
  • id - номер предмета в игре. Используется в командах:
    • /inv:
      • /on_{id}
      • /off_{id}
      • /use_{id} (для зелий)
    • /inv -> 🏷Снаряжение: /bind_{id};
    • 🏰Замок -> 🏚Лавка -> 🐾Зверинец -> 🎟Завести питомца: /getpet_{id} (для талонов на животных);
    • 🏰Замок -> 🏚Лавка -> Скупка предметов: /sell_{id};
    • 🏰Замок -> ⚒Мастерская -> 🏷Упаковать: /wrap_{id};
    • @ChatWarsTradeBot: /add_{id + 1101}, /del_{id + 1101};
  • name - имя предмета, в целом избыточное поле, можно использовать варианты из aliases;
  • aliases - массив имен, под которыми предмет встречался / встречается в игре. Первый элемент массива всегда соответствует названию передмета в @ChatWarsTradeBot;
  • type - тип предмета, сейчас не всегда точен и требует переделки под реально имеющиеся слоты под вещи у персонажа;
  • cost - цена предмета при покупке в лавке. При продаже обратно стоимость равняется floor(0.3 * cost). Для предметов, которые нельзя купить в лавке, цена установлена так, чтобы рассчетная стоимость продажи совпадала с игровым значением. 0.1 - индикатор того, что на данный момент значение неизвестно;
  • weight - место, занимаемое предметом на складе. Для экипировки указано значение в завернутом состоянии (вещи в рюкзаке не занимают места на складе). 0.1 - индикатор того, что на данный момент значение неизвестно;
  • wrap - количество упаковочного материала необходимое, чтобы запаковать предмет с помощью /wrap_{id}. 0.1 - индикатор того, что на данный момент значение неизвестно;
  • attributes - характеристики предмета (⚔️|🛡|🍀|🔋|⛏|💧);
  • restrictions - требования, необходимые, чтобы надеть предмет. Вероятно, информация по ним не полная;
  • commands - команды, связанные с предметом, но не использующие его id. На данный момент это только покупка предметов в лавке;
  • recipeId - номер соответствующего рецепта, если предмет крафтовый.

recipes.json

{
    "recipeId": 130,
    "name": "Трезубец",
    "type": "item",
    "tier": 4,
    "ingredients": [
        { "id": 102, "count": 1200 },
        { "id": 117, "count": 5 },
        { "id": 123, "count": 23 },
        { "id": 126, "count": 23 },
        { "id": 139, "count": 5 },
        { "id": 144, "count": 1 },
        { "id": 145, "count": 1 },
        { "id": 146, "count": 14 }
    ],
    "mana": 200,
    "status": "confirmed"
}
  • recipeId - номер рецепта. Используется в команде /craft_{recipeId} {amount} (🏰Замок -> ⚒Мастерская -> 📖Рецепты);
  • name - имя изготавливаемого предмета или ресурса;
  • type - (resource|item);
  • tier - уровень навыка "Ремесло", необходимый для использования рецепта.
  • ingredients - массив ингредиентов, входящих в состав ресурса. id - номер ресурса, count - его количество;
  • mana - мана, необходимая на использование рецепта мастером, добытчиком или кузенцом. 0.1 - индикатор того, что на данный момент значение неизвестно;
  • status - статус рецепта:
    • incomplete - рецепт не открыт до конца;
    • complete - рецепт открыт целиком, но по нему еще никто не крафтил;
    • confirmed - рецептом успешно воспользовались.