npm package discovery and stats viewer.

Discover Tips

  • General search

    [free text search, go nuts!]

  • Package details

    pkg:[package-name]

  • User packages

    @[username]

Sponsor

Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

Open Software & Tools

This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

cave-automata-2d

v0.3.1

Published

Generate 2D cave layouts in JavaScript

Downloads

78

Readme

cave-automata-2d

Generate 2D cave layouts in JavaScript: an implementation of the first half of this paper using ndarrays.

Installation

npm install cave-automata-2d

Usage

iterate = cave(ndarray[, opts])

Takes an ndarray and prepares it for cave generation. Options include:

  • density: The probability of each filled cell being set to 1 ("on"), as opposed to 0 ("off"). Defaults to 0.5.
  • threshold: The minimum surrounding cells required for a cell to survive an iteration. Defaults to 5.
  • hood: The maximum distance of neighboring cells to check. Defaults to 1.
  • fill: By default, the ndarray is populated with random values. If you need to disable this, pass fill: false.
  • iterations: The amount of iterations to apply immediately. Defaults to 0.

Note that this function will modify the array directly.

iterate([iterations])

The above function will return an "iterate" function, which will step the simulation forward a specific number of ticks. This will generate the cave layout - the best amount of iterations to run varies depending on the parameters above.

Because of the way the module works under the hood, there's less overhead by iterating an even number of times.

Example

var cave = require('cave-automata-2d')
  , ndarray = require('ndarray')
  , width = 50
  , height = 50

var grid = ndarray.zeros([ width, height ])

// Fill the grid with random points,
// returning an "iterate" method.
var iterate = cave(grid, {
    density: 0.5
  , threshold: 5
  , hood: 1
  , fill: true
})

// Iterate the grid five times to generate
// a smooth-ish layout.
iterate(5)

You can see the generator at work by running eyeball-test.js in Node, which will spit out something similar to this:

 @@@@@@@@@@@@@@@        @@@@@@               @@@@@@@@         @@@@@@@@@@@@      @@@@@@
  @@@@@@@@@@@@@@          @@@                    @@@@@@@       @@@@@@@@@@@       @@@
    @@@@@@@@@@@            @@             @@      @@@@@@@       @@@@@@@@@
     @@@@@@@@@             @@@           @@@@      @@@@@@       @@@@@@@@@
      @@@@@@@             @@@@@         @@@@@@     @@@@@@      @@@@@@@@@@            @@
       @@@@@@             @@@@@        @@@@@@@     @@@@@@@    @@@@@@@@@@@          @@@@@
        @@@@@@             @@@         @@@@@@@     @@@@@@@@   @@@@@@@@@@@         @@@@@@
        @@@@@@                          @@@@@@     @@@@@@@@  @@@@@@@@@@@      @@@@@@@@@@
        @@@@@@                           @@@@@@     @@@@@@   @@@@@           @@@@@@@@@@
        @@@@@                            @@@@@@@      @@@    @@@@           @@@@@@@@@@@
       @@@@@@                            @@@@@@@@             @@@          @@@@@@@@@@@
       @@@@@                       @@   @@@@@@@@@@            @@@@         @@@@@@@@@@
  @@  @@@@@@               @@@    @@@@@@@@@@@@@@@@@          @@@@@@       @@@@@@@@@@@
 @@@@@@@@@@@              @@@@@   @@@@@@@@@@@@@@@@@@      @@@@@@@@@       @@@@@@@@@@
 @@@@@@@@@@               @@@@@    @@@@@@@@@@@@@@@@@@    @@@@@@@@@@       @@@@@@@@@@
  @@@@@                    @@@      @@@@@@@@@@@@@@@@@   @@@@@@@@@@@@      @@@@@@@@@
                                    @@@@@@@@@@@@@@@@    @@@@@@@@@@@@@@   @@@@@@@@@
                                   @@@@@@@@@@@@@@@@@    @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
                                   @@@@@@@@@@@@@@@@@    @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
                                    @@@@@@@@@@@@@@@@   @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
                                      @@@@@@@@@@@@@    @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
           @@@                           @@@@@@@@@@    @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
          @@@@@@@@                        @@@@  @@@@    @@@@@@@@@@@@@@@@@@
         @@@@@@@@@@@                      @@@    @@@@@     @@@@@@@@@@@@@@
         @@@@@@@@@@@@@@@@@               @@@@    @@@@@@     @@@@@@@@                  @@
  @@@   @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@           @@@@    @@@@@@     @@@@@@@                  @@@@
 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@          @@@@@  @@@@@@     @@@@@@@@            @@   @@@@@
 @@@@@@@@@@@@@@@@@@  @@@@@@@@@@@         @@@@@@@@@@@      @@@@@@@@@@          @@@@@@@@@@
 @@@@@@@@@@@@@@@      @@@@@@@@@@         @@@@@@@@@@       @@@@@@@@@@@         @@@@@@@@@
@@@@@@@@@@@@@@@       @@@@@@@@@           @@@@@@@@@        @@@@@@@@@@@@@       @@@@@@@
 @@@@@@@@@@@@@@@        @@@@@@               @@@@@@@@         @@@@@@@@@@@@      @@@@@@

Neat, huh?