bee
v0.1.1
Published
xml build tool write in Node
Downloads
30
Maintainers
Readme
bee
一个前端build工具
Unit Test (the service down?)
Usage
npm install bee -g
Summary
一个bee
工程可以包含多个task,一个task可以依赖多个其它task,当执行某个task,其依赖的task会现执行,其设计模式跟ant
类似。
在build.xml
所在文件夹下执行:
bee
或者执行某个文件中的某个特殊的任务:
bee publish -f ./build/publish.xml
build.xml
文件:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<project name='using bee to build a project example' basedir='.'>
<description>clean, create, combo</description>
<!-- 可以包含properties文件 -->
<property file="version.properties"/>
<property name="src" value="../src"/>
<property name='build' value='../dist'/>
<!--clean-->
<target name='clean'>
<delete dir='${build}'/>
</target>
<!--create-->
<target name="create">
<mkdir dir='${build}'/>
</target>
<!--combo-->
<target name='combo'>
<concat dir='${src}/css' file='dialog.css,photoswipe.css,slider.css,app.css'
destfile='${build}/css/combo.css'/>
<target>
<!--default-->
<target name='build' depends='clean,create,combo'/>
</project>
Why XML?
- XML是国际标准格式,具有严谨的格式规范,编写起来简单明了,学习门槛低。
- 作为通用的数据格式,便于程序动态生成和建模,为可视化编辑提供支持。
- 支持注释。
Config
bee
project有name
, description
, level
等属性
name
项目名次description
项目描述basedir
项目的根目录level
日志level,可以是log
,info
,debug
,warn
,error
。默认是debug
,即项目运行过程中不会输出log
和info
信息到控制台。
npm
在build过程中,可能需要自定义脚本,这些脚本或许依赖某个npm
包。基于这个需求场景,bee
支持在build启动时根据配置来自动下载npm
包。
<npm>node-uploader,node-uuid</npm>
安装到全局:
<npm g="true">coffee-script</npm>
taskdef
在build过程中,很有可能依赖第三方npm插件,所以使用taskdef
能很方便的加载使用到的插件,插件的下载和装配过程是bee
自动完成的。
<taskdef npm="bee-less,[email protected]"/>
当然也可以使用taskdef
自定义插件
<taskdef>path/custom.js</taskdef>
详细的使用方法,可以参考后面的自定义插件这一段。
Tasks
bee
内置了一些常用的命令,很多都是从ant
工具上获得灵感。除此之外,我们可以很方便地定义自己的命令来扩充功能。
available
判断某个文件或文件夹是否存在
<available target='file-or-dir' property='target-exist'/>
basename
获得某个文件的basename
<basename file='${input}' property='file-basename'/>
dirname
获取某个文件的目录名
<dirname file='${input}' property='file-dirname'/>
extname
获取文件的扩展名
<extname file='${input}' property='file-extname'/>
touch
创建一个文件
<touch file='readme.md'/>
<touch file='readme.txt' permission='755'>text content</touch>
copy
复制某个文件或文件夹
<copy file='src/myfile.js' tofile='build/myfile.js'/>
<copy dir='src/lib' todir='dest'/>
<copy todir='dest'>
<fileset src='src'>
<exclude value='.svn'/>
</fileset>
</copy>
delete
删除文件
<delete file='myfile'/>
<delete>
<fileset dir="src">
<exclude value='.svn'/>
</fileset>
</delete>
<delete>
<fileset dir='.'>
<include glob='.svn'/>
</fileset>
</delete>
mkdir
创建文件夹
<mkdir dir='~/Documents/app/bee-test/example'/>
<mkdir dir='${src}/lib'/>
move
复制某个文件或文件夹
<move file='tmp/myfile.js' tofile='build/myfile.js'/>
<move dir='tmp/lib' todir='dest'/>
<move todir='dest'>
<fileset src='tmp'>
<exclude value='.svn'/>
</fileset>
</move>
rename
重命名某个文件或文件夹
<rename file='myfile.js' destfile='my-file.js'/>
echo
打印字符串控制台
<echo>the server is running on port ${port}.</echo>
exec
执行一段shell脚本
<exec>node myNodeApp.js</exec>
concat
合并文件
<concat files='a.js,b.js,c.js' destfile='combo.js'/>
更多的合并选项。
<concat>
<!-- 自定义header,并删除每行的行前空白字符 -->
<header trimleading="yes">
========
header
========
</header>
<!-- 文件列表 -->
<file>a.js</file>
<file dir="optional-dir" name="b.js"/>
<filelist dir="some-dir">
<file>m.js</file>
<file name="n.js"/>
</filelist>
<!-- 自定义footer -->
<footer>
=========
footer
=========
</footer>
</concat>
condition
条件处理
<condition property="result">
<os platform='win32'/>
<equals arg1='${arg1}' arg2='${arg2}'/>
<or>
<available file='myfile'/>
</or>
</condition>
<condition property='result' if='target-if' unless='target-unless'>
<os platform='win32'/>
<equals arg1='${arg1}' arg2='${arg2}'/>
<or>
<available file='myfile'/>
</or>
</condition>
get
通过URL下载某个文件
<get url="https://raw.github.com/colorhook/bee/master/README.md" dest="README.md"/>
input
与用户交互在控制台中输入
<input property='username' message='please type your username?' defaultvalue='default-user'/>
<input property='password' password='true' message='please type your password?'/>
<echo>username: ${username} password: ${password}</echo>
loadfile
载入一个文件
<loadfile file='src/lib/myfile.js' encoding='utf-8' property="content"/>
<echo>${content}</echo>
<!--write to file-->
<touch file="build/lib/myfile.js'>${content}</touch>
replace
替换文件中的某个标识
<!--替换combo.js中的@version@字符串-->
<tstamp property='timestamp'/>
<replace token='@time@' value='${timestamp}' file='combo.js'/>
多值替换。需要注意的是,对于替换?
这类正则语义字符需要在token定义中加入\
进行转义:
<replace file="replace/hello.txt">
<replacefilter token="@1@" value="#1#"/>
<replacefilter token="#1#" value="?1?"/>
<replacefilter token="\?1\?" value="!1!"/>
<replacefilter token="!1!" value="z1z"/>
</replace>
sleep
让程序sleep一段时间
<sleep value='1000'/>
<sleep>1000</sleep>
tstamp
获取时间戳
<tstamp property='tstamp' pattern='yyyy-MM-dd HH:mm:ss'/>
node
用node环境执行脚本,在该环境下,存在一个名为bee
的全局变量。
<node>
<![CDATA[
console.log(require('os').platform);
//当前运行的project
console.log(bee.project);
]]>
</node>
自定义插件
除了有内置的task插件可以用之外,还可以用第三方插件或者自己定义插件。
使用第三方插件:
less
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<project name='using bee-less to build a project example' basedir='.'>
<description>less</description>
<deskdef npm='bee-less'/>
<target name="build">
<less src='reset.less' dest='reset.css' encoding='utf-8'/>
</target>
</project>
datauri
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<project name='using bee-min to build a project example' basedir='.'>
<description>datauri</description>
<deskdef npm='bee-min'/>
<target name="build">
<datauri src='a.css' dest='my-new-dir/a.css'/>
</target>
</project>
min
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<project name='using bee-min to build a project example' basedir='.'>
<description>min</description>
<deskdef npm='bee-min'/>
<target name="build">
<min src='reset.css' dest='reset.min.css'/>
<min file='myfie' destfile='myfile.min.js' type='js'/>
<min file='logo.png' destfile='logo.png'/>
</target>
</project>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<project name="bee mail project" description="bee mail test">
<property name="user" value="[email protected]"/>
<property name="from" value="[email protected]"/>
<property name="to" value="[email protected]"/>
<target name="default">
<input setproperty='gmail.password' message='your gmail password? ' password='true'/>
<echo>${gmail.password}</echo>
<mail service='Gmail'>
<auth user='${user}' pass='${gmail.password}'/>
<message from="${from}" to="${to}">
<html>
<![CDATA[
<b>Hello</b>, <span style='color:red'>bee-mail</span>
]]>
</html>
</message>
</mail>
</target>
</project>
自定义内置插件。
新建一个文件greeting.js
,并写入如下代码:
module.exports = function(bee){
bee.register('greeting', function(options){
console.log('greeting: ' + options.value);
});
}
在greeting.js
相同目录新建一个文件build.xml
,并写入如下内容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<project name="custom plugin" description="bee example">
<taskdef file="greeting.js"/>
<property name='argv' value='Write a custom task without publish to npm'/>
<target name="build">
<greeting>${argv}</greeting>
</target>
</project>
childNodes
如上greeting.js
所示,xml
定义的task定义会变成object形式的js对象:
<taskName prop1='a'>
<subprop prop2='b'>
<key1 prop3='c'>value1</key1>
</subprop>
</taskName>
经过./XMLParser.js
解析之后
module.exports = function(bee){
bee.register('taskName', function(options){
/**
{
prop1: 'a',
value: '',
childNodes: [
{
name: 'subprop',
value: {
prop2: 'b',
value: '',
childNodes: [
{
name: 'key1',
value: {
prop3: 'c',
value: 'value1'
}
}
]
}
}
]
}
**/
console.log(options);
});
}
xml2json的内部实现:
xml2json: function(xml) {
var obj = {
childNodes: []
};
xml.attributes("*").each(function(attr) {
obj[attr.localName()] = attr.toString();
});
if (xml.hasComplexContent()) {
xml.children().each(function(child) {
obj.childNodes.push({
name: child.localName(),
value: xu.xml2json(child)
})
});
} else {
if (!obj.value) {
obj.value = this.text(xml);
}
}
return obj;
}
Bugs & Feedback
Please feel free to report bugs or feature requests. You can send me private message on [github], or send me an email to: [[email protected]]
License
bee
is free to use under MIT license.