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I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

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Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

aubio-js-wasm

v1.0.0

Published

| 프로젝트 주제 | WebAssembly 통해 Web Tuner프로그래밍 | |:----:|:----:| | 팀원 | 강영걸 | | 작성일 | 2022.09.15 |

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aubiojs

| 프로젝트 주제 | WebAssembly 통해 Web Tuner프로그래밍 | |:----:|:----:| | 팀원 | 강영걸 | | 작성일 | 2022.09.15 |

install dependencies

$ npm install

build .wasm file

$ npm build 

start the dev server

$ npm run serve

프로젝트 배경

  • 악기 연주를 할 때 항상 기준 조율을 해야 하는데 일반적으로 모두 네이티브 소프트웨어를 통해 이루어지는데 브라우저는 성능 문제로 인해 정확한 음고 검출을 할 수 없다

캡스톤디자인 목표

  • WebAssembly 기반 브라우저 실시간 피치 감지

캡스톤디자인 관련 조사

  • JavaScript는 동적 변수를 사용하는데 정적 변수 유형이 없기 때문에 JavaScript 실행 중에 변수 유형이 자주 바꿔서 엔진 최적화가 작동하지 않다. 이것은 JavaScript 실행 효율을 떨어뜨리는 주요 원인이다. vx50bR.png
  • JavaScript 엔진이 asm.js를 실행한다는 것을 알게 되면 최적화된 코드임을 알 수 있으며 구문 분석 단계를 건너뛰고 어셈블리어로 바로 전환할 수 있다.또한 브라우저는 WebGL을 호출하여 GPU를 통해 asm.js를 실행한다. 즉, asm.js의 실행 엔진은 일반적인 JavaScript와 다르다.asm.js는 브라우저에서 네이티브 코드의 약 50%를 실행한다고 한다.
  • WebAssembly는 최신 웹 브라우저에서 실행할 수 있는 새로운 유형의 코드입니다. 네이티브에 가까운 성능으로 동작하며 컴팩트한 바이너리 포맷을 제공하는 저수준 어셈블리 언어로, C/C++, Rust 등과 같은 언어의 컴파일 타겟으로써 그런 언어로 작성된 프로그램을 웹에서 사용할 수 있게 해준다. 또한 JavaScript와 함께 실행되며 서로를 보완할 수 있도록 설계되다.

캡스톤디자인 과정

  • Emscripten 같은 도구를 사용해서 C언어로 작성된 오디오 라이브러리 aubio를 .wasm으로 컴파일하다.
  • 생성된 aubio.wasm를 통해서 Web Tuner프로그래밍 만든다.

캡스톤디자인 일정

gantt
    title 캡스톤디자인 일정
    section C 오디오 라이브러리 컴파일
    Emscripten, CMake설정:active, 2022-09-09, 30d
    C 오디오 라이브러리 컴파일: 2022-09-09, 30d
    section Web Tuner프로그래밍 만든
    JavaScript 코드 작성: 2022-10-09, 20d
    CSS 양식 작성: 2022-10-29, 10d
    

9.12 ~ 9.30 Emscripten 사용해서 C언어로 작성된 오디오 라이브러리 aubio를 .wasm으로 컴파일하다.

  • aubio를 컴파일하기 위해서 emscripten를 설치해야 합니다.Emscripten은 WebAssembly 도구 체인의 중요한 구성 요소입니다.간단한 이해로 Emscripten은 C/C++ 코드를 ASM.js와 WebAssembly 코드로 컴파일하는 데 도움을 주며 필요한 자바스크립트 풀 코드를 생성하는 데 도움을 줍니다. xmNYU1.png emscript 다중 파일 컴파일 떄 CMake 필요합니다. CMake를 통해 여러 개의 c 파일을 동일한 대상 파일로 컴파일합니다. 음고검출과 박자검출만 필요하기 때문에 오디오 라이브러리 안에의 필요한 부분만 선택해서 컴파일하면 됩니다. javascript는 유형이 없는 언어이기 때문에 컴파일하기 전에 출력 함수의 데이터 형식을 지정해야 합니다.

  • 박자검출결과 xmBzqO.png xmDolt.png 오디오 라이브러리의 박자검출함수를 사용하여 얻은 결과에는 일정한 오차가 있으며 테스트를 거친 오차는 1% 미만입니다.

  • 음고검출 이 부분은 음고검출함수가 정상적으로 동작할 수 있는지를 확인하려고 합니다. 다음 단계는 음고검출함수를 위주로 프로그램을 개발할 계획입니다.

지금까지 성공적으로 오디오 라이브러리를 컴파일했습니다.그리고 음고검출함수와 박자검출함수의 실행가능성을 확인했습니다.

gantt
    title 캡스톤디자인 일정
    section C 오디오 라이브러리 컴파일
    Emscripten, CMake설정:done, 2022-09-09, 30d
    C 오디오 라이브러리 컴파일: 2022-09-09, 30d
    section Web Tuner프로그래밍 만든
    JavaScript 코드 작성: 2022-10-09, 20d
    CSS 양식 작성: 2022-10-29, 10d

10.01 ~ 10.07 음고검출함수를 이용해서 주파수에 따라 대응하는 음표를 얻다

| 음명 | 주음 | | 제2음 | | 제3음 | 제4음 | | 제5음 | | 제6음 | | 제7음 | |:----:|:----:|------|------|------|------|------|------|------|------|------|------|------| | 자연음 | C | | D | | E | F | | G | | A | | B | | 승음 | | C♯ | | D♯ | | | F♯ | | G♯ | | A♯ | | | 내림음 | | D♭ | | E♭ | | | G♭ | | A♭ | | B♭ | | | 음이름 | Do | | Re | | Mi | Fa | | Sol | | La | | Si | | 대음주파수(Hz) | 262 | 277 | 294 | 311 | 330 | 349 | 370 | 392 | 415 | 440 | 466 | 494 | | MIDI 음표 번호 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 |

음악 이론에서 역사적 요인으로 인해 일반적으로 한 옥타브(특정 주파수와 해당 주파수의 두 배 사이)에서 12개의 특정 주파수 음표만 사용합니다.이러한 고정 주파수 사이에는 수학적 관계가 있으며 가장 기본적인 음표는 A4입니다.현재 이 음표의 표준 음고는 440헤르츠입니다.

균분법적 관계에서 반음차는 100점입니다.따라서 1200분은 옥타브입니다. 1200분 차이가 나는 2음 주파수는 2:1입니다.이것은 1점이 정확히 2의 1200개 번호와 같다는 것을 의미하며 약 1.0005777895와 같습니다.

먼저 음높이의 주파수를 음명과 대응하는 옥타브로 변환합니다. 예를 들어 82.41Hz는 E2에 대응합니다.표준 MIDI 변환 공식을 사용하여 12 평균 법칙에 근거하여 표준 음고를 440Hz로 설정합니다.

{\displaystyle p=69+12\times \log _{2}{\left({\frac {f}{440}}\right)}}

만약 두 음의 a와 b의 주파수를 안다면 두 음이 떨어져 있는 음분값 n은 다음 공식으로 계산할 수 있다(데시벨 정의식과 유사한 형태로 지수 형식의 물리적 단위를 선형화하여 로그로 만드는 것이 목적이다.)

{\displaystyle n=1200\log _{2}\left({\frac {a}{b}}\right)\approx 3986\log _{10}\left({\frac {a}{b}}\right)}

마찬가지로 만약 음 b와 음분값 n을 안다면 다른 음 a는 다음 공식을 이용하여 계산할 수 있습니다.

{\displaystyle a=b\times 2^{\frac {n}{1200}}}

const MIDDLE_A = 440
const SEMITONE = 69

/**
 * 주파수에서 음을 얻다
 *
 * @param {float} frequency
 * @returns {int}
 */
function getNote(frequency) {
  var note = 12 * (Math.log(frequency / MIDDLE_A) / Math.log(2))
  return Math.round(note) + SEMITONE
}

/**
 * 악보의 표준 주파수를 맞추다
 *
 * @param note
 * @returns {number}
 */
function getStandardFrequency(note) {
  return MIDDLE_A * Math.pow(2, (note - SEMINETON) / 12)
}

/**
 * 주어진 주파수와 악보의 표준 주파수 사이의 센트의 차이를 얻다
 *
 * @param {float} frequency
 * @param {int} note
 * @returns {int}
 */
function getCents(frequency, note) {
  return Math.floor(1200 * Math.log(frequency / getStandardFrequency(note)) / Math.log(2))
}

웹 오디오를 통해 실시간 녹음 데이터 가져오기

Web Audio API 표준은 브라우저가 실시간 녹음 데이터를 얻는 것을 허용하며 모든 최신 주류 브라우저는 기본적으로 지원합니다.

AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext

const audioContext = new AudioContext()
const analyser = audioContext.createAnalyser()
const scriptProcessor = audioContext.createScriptProcessor(8192, 1, 1)

navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio: true}).then(streamSource => {
  audioContext.createMediaStreamSource(streamSource).connect(analyser)
  analyser.connect(scriptProcessor)
  scriptProcessor.connect(audioContext.destination)

  scriptProcessor.addEventListener('audioprocess', event => {
    const data = event.inputBuffer.getChannelData(0)
    console.log(`${data.length}, ${data[0]}`)
  })
})

실시간 음고검출결과

x1rOtP.png

지금은 주파수를 음표로 변환하여 보여주는것만 했습니다. 주파수 그래프를 추가하지는 않았으며 초기화할 때 소리를 얻지 못했기 때문에 일부 bug가 나타날 수 있습니다.

저는 마지막 작업에서 초기값을 설정하고 주파수 시각화 만들고 페이지 양식을 미화할 계획입니다.

gantt
    title 캡스톤디자인 일정
    section C 오디오 라이브러리 컴파일
    Emscripten, CMake설정:done, 2022-09-09, 30d
    C 오디오 라이브러리 컴파일: done,2022-09-09, 30d
    section Web Tuner프로그래밍 만든
    JavaScript 코드 작성: active, 2022-10-09, 20d
    CSS 양식 작성: 2022-10-29, 10d