npm package discovery and stats viewer.

Discover Tips

  • General search

    [free text search, go nuts!]

  • Package details

    pkg:[package-name]

  • User packages

    @[username]

Sponsor

Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

Open Software & Tools

This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

alice-asset-manager

v1.2.0

Published

Node.js API for managing images and sounds in Alice skill

Downloads

12

Readme

alice-asset-manager

npm license

Node.js API для загрузки изображений и звуков в навык Алисы.

Позволяет:

  • загружать/удалять изображения и звуки
  • в режиме синхронизации загружать только измененные файлы и удалять неиспользуемые файлы с сервера
  • просматривать загруженные изображения/звуки на реальном устройстве через встроенный навык

Содержание

Установка

npm i alice-asset-manager --save-dev

Изображения

new ImageManager()

Создает инстанс менеджера изображений.

Параметры:

  /**
   * @param {string} token OAuth-токен
   * @param {string} skillId идентификатор навыка
   */

Как получить token и skillId - описано в документации.

Пример:

const { ImageManager } = require('alice-asset-manager');

const imageManager = new ImageManager({
  token: 'TOKEN',
  skillId: 'SKILL_ID',
});

.getQuota()

Получить данные о занятом месте.

await imageManager.getQuota();
/*
{
  total: 104857600,
  used: 379850
}
*/

.upload()

Загрузить изображение из файла.

Параметры:

  /**
   * @param {string} filePath путь до файла
   * @returns {Promise}
   */

Пример:

await imageManager.upload('images/test.jpg');
/*
{
  id: '213044/aef2a365f198b4435611',
  size: 8596,
  createdAt: '2019-12-09T06:05:35.035Z',
  url: 'https://avatars.mds.yandex.net/get-dialogs-skill-card/213044/aef2a365f198b4435611/orig'
}
*/

.getItems()

Получить список всех изображений на сервере.

await imageManager.getItems();
/*
[
  {
    id: '213044/aef2a365f198b4435611',
    origUrl: null,
    size: 8596,
    createdAt: '2019-12-09T06:05:35.035Z',
    url: 'https://avatars.mds.yandex.net/get-dialogs-skill-card/213044/aef2a365f198b4435611/orig'
  }
  ...
]
*/

.getItem()

Получить данные об отдельном изображении.

Параметры:

  /**
   * @param {string} imageId
   * @returns {Promise}
   */

Пример:

await imageManager.getItem('213044/aef2a365f198b4435611');
/*
{
  id: '213044/aef2a365f198b4435611',
  origUrl: null,
  size: 8596,
  createdAt: '2019-12-09T06:05:35.035Z',
  url: 'https://avatars.mds.yandex.net/get-dialogs-skill-card/213044/aef2a365f198b4435611/orig'
}
*/

.getUrl()

Получить ссылку на изображение.

Параметры:

  /**
   * @param {string} imageId
   * @returns {string}
   */

Пример:

imageManager.getUrl('213044/aef2a365f198b4435611');
/*
'https://avatars.mds.yandex.net/get-dialogs-skill-card/213044/aef2a365f198b4435611/orig'
*/

.delete()

Удалить изображение с сервера.

Параметры:

  /**
   * @param {string} imageId
   * @returns {Promise}
   */

Пример:

await imageManager.delete('213044/aef2a365f198b4435611');

.uploadChanged()

Загрузить новые и измененные изображения на сервер.

Параметры:

  /**
   * @param {string} pattern путь/паттерн до папки с изображениями
   * @param {string} dbFile путь до файла с данными о загрузках
   * @param {function} [getLocalId] функция вычисления localId по имени файла
   * @param {function} [transform] функция обработки файлов (buffer, filepath) => buffer
   * @param {boolean} [dryRun=false] запуск без фактической загрузки файлов
   * @returns {Promise}
   */

Как это работает:

При каждом вызове uploadChanged() сохраняет результаты загрузки во вспомогательный файл и при последующих вызовах использует сохраненную информацию, чтобы определить файлы для загрузки.

Чтобы избежать повторной загрузки файла при переименовании, для каждого файла вычисляется localId - уникальный идентификатор, который должен сохраняться при переименовании. По умолчанию localId ищется в квадратных скобках [] в имени файла:

image[foo].png -> foo

Пример:

В папке images лежат два изображения my_image_1[alice].png и my_image_2[bob].png.

Их localId следующие:

my_image_1[alice].png -> alice
my_image_2[bob].png -> bob

Запускаем первую зарузку - на сервер загрузятся оба файла:

await imageManager.uploadChanged({
  pattern: 'images/*.png', // путь/паттерн до папки с изображениями
  dbFile: 'images.json',   // путь до файла с данными о загрузках (изначально файла нет)
});
/*
uploaded: 'images/my_image_1[alice].png', 'images/my_image_2[bob].png'
skipped: 0
*/

В images.json запишется примерно следующее:

{
  "ids": {
    "alice": "213044/aef2a365f198b4435611",
    "bob": "834732/sdg3s44fjh234524j2h4"
  },
  "meta": {
    "alice": {
      "file": "images/my_image_1[alice].png",
      "url": "https://avatars.mds.yandex.net/get-dialogs-skill-card/213044/aef2a365f198b4435611/orig",
      "mtimeMs": 1576249136829.0754
    },
    "bob": {
      "file": "images/my_image_2[bob].png",
      "url": "https://avatars.mds.yandex.net/get-dialogs-skill-card/834732/sdg3s44fjh234524j2h4/orig",
      "mtimeMs": 1576249136830.0842
    }
  }
}

Файл images.json удобно использовать в коде вашего навыка, вставляя изображения по их localId. Главный плюс в том, что при изменении изображения и получении нового image_id на сервере, в коде навыка ничего менять не нужно - новый image_id подтянется по localId автоматически:

const images = require('./images.json').ids;
// ...
response.card.image_id = images.alice;

Если повторно вызвать uploadChanged() ничего не меняя, то загрузок не произойдет, т.к. файлы не изменились и уже загружены на сервер:

await imageManager.uploadChanged({
  pattern: 'images/*.png',
  dbFile: 'images.json',
});
/*
uploaded: 0
skipped: 'images/my_image_1[alice].png', 'images/my_image_2[bob].png'
*/

Если изменить в фоторедакторе один из файлов (например my_image_1[alice].png), то при вызове uploadChanged() загрузится только этот измененный файл:

await imageManager.uploadChanged({
  pattern: 'images/*.png',
  dbFile: 'images.json',
});
/*
uploaded: 'images/my_image_1[alice].png'
skipped: 'images/my_image_2[bob].png'
*/

Информация в images.json также обновится - туда запишется новый image_id для my_image_1[alice].png. Использование в коде навыка останется прежним:

const images = require('./images.json').ids;
// ...
response.card.image_id = images.alice;

Для обработки загружаемых файлов (например изменения размеров изображений) можно использовать параметр transform. Вот готовый пример кода для подгона изображений под размер 776х344 с использованием библиотеки Jimp:

await imageManager.uploadChanged({
  pattern: 'images/*.png',
  dbFile: 'images.json',
  transform: async buffer => {
    const image = await Jimp.read(buffer);
    return image
       .normalize()
       .background(0xFFFFFFFF)
       .contain(776, 344)
       .quality(75)
       .getBufferAsync(Jimp.AUTO);
  }
});

.deleteUnused()

Удалить неиспользуемые изображения с сервера.

Параметры:

  /**
   * @param {string} dbFile путь до файла с данными о загрузках, созданный методом uploadChanged()
   * @param {boolean} [dryRun=false] запуск без фактического удаления изображений
   * @returns {Promise}
   */

Работает только в связке с .uploadChanged(). При частых изменениях файлов и многократных вызовах .uploadChanged() на сервере накапливаются неиспользуемые изображения. Их нужно периодически удалять, чтобы освободить место. Метод .deleteUnused() сравнивает то, что записано в dbFile с тем что лежит на сервере, и удаляет с сервера лишнее.

Пример:

В навыке используются два изображения my_image_1[alice].png и my_image_2[bob].png. Они были загружены на сервер через .uploadChanged() и информация сохранена в dbFile: 'images.json'.

В новой версии навыка файл my_image_1[alice].png не используется и был удален. После вызова .uploadChanged() в images.json останется только запись про второй файл images/my_image_2[bob].png:

{
  "ids": {
    "bob": "834732/sdg3s44fjh234524j2h4"
  },
  "meta": {
    "bob": {
      "file": "images/my_image_2[bob].png",
      "url": "https://avatars.mds.yandex.net/get-dialogs-skill-card/834732/sdg3s44fjh234524j2h4/orig",
      "mtimeMs": 1576249136830.0842
    }
  }
}

Но на сервере все еще лежат два файла. Это нужно для того, чтобы текущая версия навыка продолжала нормально работать. Когда новая версия навыка выкатится, запись про my_image_1[alice].png можно удалить с сервера:

await imageManager.deleteUnused({
  dbFile: 'images.json',
});
/*
{
  deleted: [ '213044/aef2a365f198b4435611' ],
  used: [ 'images/my_image_2[bob].png' ]
}
*/

Чтобы предварительно посмотреть, какие изображения будут удалены с сервера - можно вызвать метод с параметром dryRun: true:

await imageManager.deleteUnused({
  dbFile: 'images.json',
  dryRun: true
});
/*
{
  deleted: [ '213044/aef2a365f198b4435611' ],
  used: [ 'images/my_image_2[bob].png' ]
}
*/

.createViewServer()

Создает HTTP-сервер для просмотра загруженных изображений через навык.

Параметры:

  /**
   * @param {string} [dbFile] путь до файла с данными о загрузках, созданный методом uploadChanged()
   */

Создаваемый HTTP-сервер позволяет быстро посмотреть загруженные изображения на экране смартфона.

Пример:

const server = imageManager.createViewServer();
server.listen(3000);

Когда сервер запустился на 3000 порту, можно используя любой прокси-навык (например alice-dev.vitalets.xyz) проверить все изображения на смартфоне. Изображения в навыке отсортированы по дате загрузки, поэтому в первую очередь будут показаны недавно измененные файлы.

Чтобы рядом с изображениями дополнительно выводилось имя файла и localId, нужно указать в параметрах dbFile:

const server = imageManager.createViewServer({
  dbFile: 'images.json'
});
server.listen(3000);

Чтобы сервер автоматически перезапускался при изменениях images.json можно использовать nodemon:

nodemon ./image-server.js --watch ./images.json

Звуки

new SoundManager()

Создает инстанс менеджера звуков.

Параметры:

  /**
   * @param {string} token OAuth-токен
   * @param {string} skillId идентификатор навыка
   */

Как получить token и skillId - описано в документации.

Пример:

const { SoundManager } = require('alice-asset-manager');

const soundManager = new SoundManager({
  token: 'TOKEN',
  skillId: 'SKILL_ID',
});

.getQuota()

Получить данные о занятом месте.

await soundManager.getQuota();
/*
{
  total: 104857600,
  used: 379850
}
*/

.upload()

Загрузить звук из файла.

Параметры:

  /**
   * @param {string} filePath путь до файла
   * @returns {Promise}
   */

Пример:

await soundManager.upload('images/test.mp3');
/*
{
  id: 'c72463ae-01b5-48a1-a7f2-e657e4594166',
  skillId: 'SKILL_ID',
  size: null,
  originalName: 'test.mp3',
  createdAt: '2019-12-09T06:13:49.595Z',
  isProcessed: false,
  error: null,
  url: 'https://yastatic.net/s3/dialogs/dialogs-upload/sounds/opus/SKILL_ID/c72463ae-01b5-48a1-a7f2-e657e4594166.opus'
}
*/

.getItems()

Получить список всех звуков на сервере.

await soundManager.getItems();
/*
[
  {
    id: 'c72463ae-01b5-48a1-a7f2-e657e4594166',
    skillId: 'SKILL_ID',
    size: 24915,
    originalName: 'test.mp3',
    createdAt: '2019-12-09T06:19:48.317Z',
    isProcessed: true,
    error: null,
    url: 'https://yastatic.net/s3/dialogs/dialogs-upload/sounds/opus/SKILL_ID/c72463ae-01b5-48a1-a7f2-e657e4594166.opus'
  }
  ...
]
*/

.getItem()

Получить данные об отдельном звуке на сервере.

Параметры:

  /**
   * @param {string} soundId
   * @returns {Promise}
   */

Пример:

await soundManager.getItem('c72463ae-01b5-48a1-a7f2-e657e4594166');
/*
{
  id: 'c72463ae-01b5-48a1-a7f2-e657e4594166',
  skillId: 'SKILL_ID',
  size: 24915,
  originalName: 'test.mp3',
  createdAt: '2019-12-09T06:19:48.317Z',
  isProcessed: true,
  error: null,
  url: 'https://yastatic.net/s3/dialogs/dialogs-upload/sounds/opus/SKILL_ID/c72463ae-01b5-48a1-a7f2-e657e4594166.opus'
}
*/

.getUrl()

Получить ссылку на звук.

Параметры:

  /**
   * @param {string} soundId
   * @returns {string}
   */

Пример:

soundManager.getUrl('c72463ae-01b5-48a1-a7f2-e657e4594166');
/*
'https://yastatic.net/s3/dialogs/dialogs-upload/sounds/opus/SKILL_ID/c72463ae-01b5-48a1-a7f2-e657e4594166.opus'
*/

.getTts()

Получить tts для вставки звука в ответ навыка.

Параметры:

  /**
   * @param {string} soundId
   * @returns {string}
   */

Пример:

soundManager.getTts('c72463ae-01b5-48a1-a7f2-e657e4594166');
/*
'<speaker audio="dialogs-upload/SKILL_ID/c72463ae-01b5-48a1-a7f2-e657e4594166.opus">'
*/

.delete()

Удалить звук с сервера.

Параметры:

  /**
   * @param {string} soundId
   * @returns {Promise}
   */

Пример:

await soundManager.delete('213044/aef2a365f198b4435611');

.uploadChanged()

Загрузить новые и измененные звуки на сервер.

Параметры:

  /**
   * @param {string} pattern путь/паттерн до папки со звуками
   * @param {string} dbFile путь до файла с данными о загрузках
   * @param {function} [getLocalId] функция вычисления localId по имени файла
   * @param {boolean} [dryRun=false] запуск без зфактической загрузки файлов
   * @returns {Promise}
   */

Все работает аналогично методу .uploadChanged() для изображений.

.deleteUnused()

Удалить неиспользуемые звуки с сервера.

Параметры:

  /**
   * @param {string} dbFile путь до файла с данными о загрузках, созданный методом uploadChanged()
   * @param {boolean} [dryRun=false] запуск без фактического удаления звуков
   * @returns {Promise}
   */

Все работает аналогично методу .deleteUnused() для изображений.

.createViewServer()

Создает HTTP-сервер для прослушивания загруженных звуков через навык.

Параметры:

  /**
   * @param {string} [dbFile] путь до файла с данными о загрузках, созданный методом uploadChanged()
   */

Все работает аналогично методу .createViewServer() для изображений.

Лицензия

MIT @ Vitaliy Potapov