@zent/design
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design React component
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Design 微页面编辑组件
微页面编辑组件,用所见即所得(WYSIWG)的方式创建内容丰富的富文本页面。
API
| 参数 | 说明 | 类型 | 默认值 | 是否必须 | |------|------|------|--------|--------| | components | 所有组件的定义数组 | array | [] | 必须 | | value | 组件当前的值 | array | [] | 可选 | | onChange | 组件值修改时触发的回调函数 | func(value: array): void | 必须 | | settings | 组件的配置信息,会传给每个 Design 组件 | object | | 可选 | | onSettingsChange | 组件配置信息的修改回调函数 | func | | 可选 | | defaultSelectedIndex| 默认选中的下标(value)| number | -1 | 可选 | | preview | 用于自定义整个 Design 的渲染 | Component | DesingPreview | 可选 | | previewFooter | 自定义 Preview 底部的额外信息 | node | | 可选 | | confirmUnsavedLeave| 有未保存数据关闭窗口时需要用户确认 | boolean | true | 可选 | | cache | 是否将未保存的数据暂存到 localStorage 中 | boolean | false | 可选 | | cacheId | 配合 cache 使用,用于设置 Design 实例的缓存 id | string | | cache 为 true 时必填 | | cacheRestoreMessage | 恢复缓存时的提示文案 | node | 提示:在浏览器中发现未提交的内容,是否使用该内容替换当前内容? | 可选 | | disabled | 是否禁用编辑 | boolean | false | 可选 | | globalConfig | 全局参数,通常是 window._global | object | | 可选 | | children | 渲染在 Design 内部的额外内容 | node | | 可选 | | scrollTopOffset | 滚动到顶部时的偏移量 | number | func | | 可选 | | scrollLeftOffset | 滚动到左侧时的偏移量 | number | func | | 可选 | | className | 额外类名 | string | | 可选 | | prefix | 类名前缀 | string | | 可选 | | customDisableEditPanel | 禁用编辑时的通用组件 | node | | 可选 | | customDisablePreviewPanel | 禁用预览时的蒙层 | node | | 可选 |
components
是一个数组,列出了所有支持的组件,每一项需要指定组件的类型,预览和编辑组件,以及是否可以拖拽、编辑等。
type Component = {
// 组件类型,必须唯一
type: string | string[],
// 组件类型的默认值
// 如果 type 是数组,可以传一个下标
// 如果是函数,不管 type 是字符串还是数组都会调用
defaultType?: number | (string[] | string) => string
// 渲染预览部分的组件
preview: ReactComponent,
// 渲染编辑部分的组件
editor: ReactComponent,
// 预览组件的包裹层
previewItem?: ReactComponent,
// 所有预览界面上的事件都是在这个里面处理的
previewController?: ReactComponent,
// 编辑组件的包裹层
editorItem?: ReactComponent,
// 组件是否可以拖拽
dragable?: boolean,
// 组件是否出现在添加组件的列表里面
appendable?: boolean,
// 是否显示右下角的编辑区域(编辑/加内容/删除)
// 如果要自定义编辑区域,可以通过重写 previewController 的方式来做。
configurable?: boolean,
// 是否显示删除按钮
canDelete?: boolean,
// 是否显示添加组件按钮
canInsert?: boolean,
// 组件是否可以编辑
// 可以选中的组件一定是可以编辑的
// 不可编辑的组件不可选中,只能展示。
// 右下角的编辑区域由 configurable 单独控制
editable?: boolean,
// 选中时是否高亮
highlightWhenSelect?: boolean,
// 组件最多可以添加的实例个数,可以是数字或者一个函数
// 不传或者传 0 表示没有限制
// 如果是函数,返回 false 表示不可再添加
limit?: number | (count: number) => boolean,
// 组件不可再添加后,鼠标移上去的提示
// 如果是个函数,需要返回一个错误信息
// 如果 limit 是个正整数,limitMessage 会有一个默认的值:该组件最多添加 xx 个
// 如果 limit 是个负数,limitMessage 默认为:该组件暂不可用
limitMessage?: node | (count: number) => node,
// 是否可以添加组件的回调函数,返回一个 Promise,resolve 的话可以创建
// 添加组件的实例时会调用
shouldCreate?: (comp: Component) => Promise,
// 传给 editor 的额外 props
editorProps: (value: object) => object | object,
// 传给 preview 的额外 props
previewProps: (value: object) => object | object
}
value
是一个数组,数组里面每一项都有一个 type
属性,用来标识这个值应该由哪个组件来渲染。
Design.group 方法
原型:group(name: string): object
Design
组件支持将可添加的组件分组,只需要在 components
数组内适当的位置插入 Design.group('groupName')
组件即可。
[
config,
Design.group('分组1'),
componentA,
componentB,
Design.group('分组2'),
componentC,
componentD
]
settings
和 onSettingsChange
可以传入一个可选的 settings
以及相应的 onSettingsChange
回调函数,这两个属性会被传递给每一个 Design 组件。
Design
预定义个了一个设置:previewBackground
,Design
使用 settings.previewBackground
来设置预览区域的背景色。
Design 实例方法
design.validate(): Promise
, 触发校验,如果有错误会 reject,否则 resolvedesign.markAsSaved()
,标记为以保存状态,如果使用了缓存或者离开提示需要手动调用这个函数通知 Design 更改已经保存
stripUUID
Design
上面有一个 stripUUID
方法,数据发送到服务器之前可以使用这个函数来剔除 Design
内部使用的 id,这样可以减小数据大小。
使用这个函数是可选的,不剔除也不会有问题,只是传输和存储的数据会稍稍大一点。
如何实现新的 Design 组件
每个 Design 组件都分为两部分:Preview 以及 Editor。
Preview 比较简单,实现一个组件接受 { value: any, globalConfig: any, design: object }
这些 props即可。
Editor 请继承 @zent/design/es/editor/DesignEditor
,这个基类提供了一些常用的方法(例如 onChange
事件的处理函数),在子类里面可以直接使用。
Editor 接受如下props:{ value: any, onChange: func, showError: boolean, validation: object, design object }
。
validate(value): Promise
有错误的时候 resolve 一个错误对象出来。reorder<T>(array: T[], fromIndex: number, toIndex: number): T[]
用于在拖拽结束后调整数组内容。props.design
提供了一下可能有用的方法:例如触发组件的校验等。
Editor 必须提供这几个静态属性:designType, designDescription, getInitialValue, validate
。
Editor 内部支持使用 react-beautiful-dnd
实现拖拽,只需要实现 shouldHandleDragEnd(type: string): boolean
以及 onDragEnd(result)
即可。react-beautiful-dnd
的使用请看官方文档以及 components/image-ad
下的示例。
一个例子
// Preview
import React, { PureComponent } from 'react';
export default class NoticePreview extends PureComponent {
render() {
const { value } = this.props;
return (
<div className="rc-design-component-notice-preview">{value}</div>
);
}
}
// Editor
import React from 'react';
import { Input } from 'zent';
import { DesignEditor, ControlGroup } from '@zent/design/es/editor/DesignEditor';
export const PLACEHOLDER = '请填写内容,如果过长,将会在手机上滚动显示';
export default class NoticeEditor extends DesignEditor {
render() {
const { value, showError, validation } = this.props;
return (
<div className="rc-design-component-notice-editor">
<ControlGroup
label="公告:"
required
showError={showError || this.getMetaProperty('content', 'touched')}
error={validation.content}
>
<Input
name="content"
placeholder={PLACEHOLDER}
value={value.content}
onChange={this.onInputChange}
onBlur={this.onInputBlur}
/>
</ControlGroup>
</div>
);
}
static designType = 'notice';
static designDescription = '公告';
static getInitialValue(settings, globalConfig) {
return {
content: '',
scrollable: false
};
}
static validate(value) {
return new Promise(resolve => {
const errors = {};
const { content } = value;
if (!content || !content.trim()) {
errors.content = '请填写公告内容';
}
resolve(errors);
});
}
}