@umm/permanent
v1.0.6
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Provide permanent access to any GameObject.
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Keywords
Readme
What?
- 永続 GameObject を束ねる親として Hierarchy の上位に配置する GameObject
- このクラス単体で使うコトは殆どないかな?
Why?
- Garbage Collection の際に親 GameObject を破棄するだけで済むようにしたかった
Install
$ npm install github:umm-projects/permanent.git
Usage
public class Hoge : MonoBehaviour {
public void Start() {
Permanent.Add(this);
}
}
License
Copyright (c) 2017 Tetsuya Mori
Released under the MIT license, see LICENSE.txt