@umm/commandline_arguments
v2.0.0
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Parse command line arguments
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What?
- Unity に渡されたコマンドライン引数をパースし、スクリプトで受け取れるようにするライブラリです。
Why?
- バッチビルドなどの際に、Jenkins などの CI ツールから引数を貰うことが多いので、共通化しました。
Install
$ npm install github:umm-projects/commandline_argument
Usage
using UnityEngine;
public class Sample : MonoBehaviour {
public void Start() {
// 引数が hoge fuga -a --bbb BBB の場合
Debug.Log(UnityModule.CommandLine.Arguments.GetMainArgumentList()[1]); // fuga
Debug.Log(UnityModule.CommandLine.Arguments.GetSwitch("a")); // true
Debug.Log(UnityModule.CommandLine.Arguments.GetOption("bbb")); // BBB
}
}
- ハイフンの数が1~2個の場合に引数と見なします。
GetSwitch()
,GetOption()
は第一引数にIEnumerable<string>
を取るコトができます。- その場合、渡されたキーの中から最初にヒットした値を返します。
GetOptionString()
,GetOptionInt()
,GetOptionBool()
は値をよしなにキャストして返します。GetOption***()
は第二引数にデフォルト値を取るコトができます。
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