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I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

@tmesoft/3d-teaching-center

v2.0.8

Published

a 3d-teaching-center

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Readme

说明

一、基本使用

const labFloor = new LabFloor(app, {
  // 禁用后处理,不需要控制的情况下可以禁用。默认启用后处理
  disablePostProcessing: false,
  // 自动更新,无模型动画可以开启,自己控制更新时机。默认开启
  autoUpdate: true,
  // 禁用点击模型,不需要点击的情况下可以禁用。默认启用点击
  disableClickModel: false
})

// 关闭鼠标控制,默认 true
labFloor.enabled = false 

// 配置主题样式
// 默认'normal' PC后台样式
// 'dark' 导览样式
labFloor.theme = 'normal'

// 控制实验室环境状态显示隐藏,默认 false
labFloor.showStates = true

// 请求数据
const v = Date.now()
Promise.all([
  // 模型列表数据
  request.get(`glb/models.json?v=${v}`),
  // 上一次保存的数据
  request.get(`data.json?v=${v}`)
]).then(([modelList, jsonData]) => {
  // 第一次使用没有 jsonData 数据
  labFloor.initList(modelList)
  // 有上次保存的数据,需要遍历更新 data.name 以达到更新绑定的实验室名称
  if (jsonData) {
    labFloor.setJSON(jsonData)
  }
})

labFloor.addEventListener('focusChange', e => {
  console.log('焦点变化', e.model)
})

二、事件

// labFloor 能够监听的事件有:
// focusChange    焦点变化
// hoveron        移入
// hoveroff       移出
// pointerdown    按下
// pointerup      抬起
// click          点击

// 举例:监听当前鼠标点击的模型变化,取消当前选中会得到 undefined
labFloor.addEventListener('focusChange', e => {
  console.log('焦点变化', e.model)
})

三、属性

// 相机
labFloor.camera

// 渲染器
labFloor.renderer

// css2d 渲染器
labFloor.labelRenderer

// 从后端获取的模型文件列表
labFloor.list

// 当前实验室模型对象
labFloor.models

// Boolean,默认为 true 可以控制场景内的模型的平移、旋转 、缩放
labFloor.enabled

// Boolean,默认为 true,控制 tween 动画(即实验室模型高亮透明度变化的动画)
labFloor.needTween = true

// 配置主题样式
// 默认'normal' PC后台样式
// 'dark' 导览样式
labFloor.theme = 'dark'

// 控制实验室环境状态显示隐藏,默认 false
// 名称旁边的四个小颜色格子
labFloor.showStates = true

// 获取当前焦点设备模型,没有则是 undefined
labFloor.focus
// 能获取该模型绑定的数据
labFloor.focus.data
// 用于已绑定实验室的户型模型,显示绑定的实验室名称
// 注意:在 setJSON 前通过遍历修改 data.name 以达到更新绑定的实验室名称
labFloor.focus.data.name

// 绘制延迟的时间,用于控制帧率(低性能设备用),单位ms,默认16ms(60fps)
// 设备性能差的情况下,可以设置为 33ms(30fps) 或 66ms(15fps),甚至更高
labFloor.delayTime = 16

/*
读写模型绑定的数据:
获取的焦点模型对象,统一读写 data 下的 key 与 value
注意:data 是一个 Object,不要修改 data 的值。
因为实验室模型自带设备的 data 是引用的数据,getJSON 时不会从模型对象上获取。
*/

// 获取当前焦点设备模型的环境状态,名称旁边的四个小颜色格子
// 注意:isLab = true 的模型才有 states
// 环境按照颜色划分为 green、yellow、blue、purple 
// 环境状态 true 开启, false 关闭(默认)
labFloor.focus.states
// 示例:绿色开启
labFloor.focus.states.green = true

// 安防状态下的报警图标 true 开启, false 关闭(默认)
labFloor.focus.warning.visible = false

四、方法

// 第一次场景初始化模型文件列表使用,之后不再使用
// modelList 是后端返回的模型列表
labFloor.initList( modelList )

// 单独使用 JSON 数据渲染场景,用于重置还原场景等
labFloor.setJSON( jsonData )

// 返回当前场景数据,用于保存到后端
labFloor.getJSON()

// 单独导入设备模型到场景内,添加设备可以用,可以传 id 或 列表中的设备数据
labFloor.addModel( 'typeId'  或   labFloor.list['typeId'] )

// 删除场景内的模型,可以传 array
labFloor.removeModels( 模型对象 )

// 销毁实例
labFloor.destroy()

// 模型可以控制的状态
// 注意:isLab = true 的模型才有 controls
// 状态按照颜色划分为 green、yellow、blue、purple、red,reset 恢复
// 示例:绿色开启
labFloor.focus.controls.green.play()
// 示例:恢复默认状态
labFloor.focus.controls.reset()

// 更新绘制
labScene.update()