@spritejs/shapes
v1.1.7
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sprite-extend-shapes
项目说明
sprite-extend-shapes
是基于SpriteJS
的常用几何图形扩展库。当前支持的图形:
Shape
Shape
类继承自 sprite-core
的 BaseSprite
,是该图形扩展库所有图形的基类。
Polyline 折线
Ployline
用于绘制线条。
| 属性 | 说明 | 默认值 |
| :-------: | :------------------: | :----------------: |
| points | 各个连接点的坐标 | null
|
| color | 连接点之间连线的颜色 | rgba(0, 0, 0, 1)
|
| lineWidth | 线条宽度 | 1 |
| lineCap | 线条末端绘制样式 | round
|
| lineJoin | 两线条交汇处样式 | round
|
示例:
const polyline = new Polyline();
polyline.attr({
color: {
vector: [0, 0, 150, 150],
colors: [{offset: 0, color: 'red'}, {offset: 1, color: 'green'}]
},
lineWidth: 10,
points: [[0, 0], [0, 100], [200, -50]],
bgcolor: '#eee'
});
Arc 弧线
Arc
用于绘制弧线。
| 属性 | 说明 | 默认值 |
| :-----------: | :----------------------------: | :------: |
| center | 绘制弧线的中心点 | null
|
| startPoint | 弧线绘制的起点 | [0, 0]
|
| angle | 绘制弧线转过的角度 | 0
|
| color | 弧线的颜色 | #000
|
| lineWidth | 弧线宽度 | 1
|
| anticlockwise | 当该值为true
时,将逆时针绘制 | false
|
示例:
const arc = new Arc();
arc.attr({
center: [100, 100],
startPoint: [0, 0],
angle: (Math.PI / 2) * 0.75,
lineWidth: 5
});
Polycurve 多重曲线
Polycurve
用于绘制多重曲线,其底层使用的是 canvas.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y)
API(因此也可以理解为“绘制多个贝塞尔曲线”)。
| 属性 | 说明 | 默认值 |
| :--------: | :----------------------------------------------------------: | :------: |
| points | 绘制贝塞尔曲线的数组(注意数组的每一子数组长度应为 6
) | []
|
| startPoint | 绘制起点 | [0, 0]
|
| lineWidth | 曲线宽度 | 1 |
| lineCap | 曲线末端绘制样式 | round
|
| lineJoin | 两曲线交汇处样式 | round
|
示例:
const polycurve = new Polycurve();
polycurve.attr({
points: [[20, -10, 110, 50, -20, 40], [10, -10, 20, 50, 0, 0]],
lineWidth: 5
});
Polygon 多边形
Polygon
用于绘制多边形。
| 属性 | 说明 | 默认值 |
| :-------: | :------------: | :----------------: |
| points | 各顶点的坐标 | null
|
| color | 边的颜色 | rgba(0, 0, 0, 1)
|
| fillColor | 多边形填充颜色 | rgba(0, 0, 0, 1)
|
| lineWidth | 线条宽度 | 1 |
| lineCap | 边末端绘制样式 | round
|
| lineJoin | 两边交汇处样式 | round
|
示例:
const polygon = new Polygon();
polygon.attr({
color: {
vector: [0, 0, 150, 150],
colors: [{offset: 0, color: 'red'}, {offset: 1, color: 'green'}]
},
fillColor: 'yellow',
points: [[0, 0], [100, 100], [200, -50]]
});
Triangle 三角形
Triangle
继承自 Polygon
,用于绘制三角形,其大部分属性与 Polygon
一致。在 Polygon
的基础上,Triangle
需要设置“两边的长度”和“两边的夹角”即可完成绘制。
| 属性 | 说明 | 默认值 |
| :---: | :------: | :--------: |
| sides | 两边边长 | [10, 10]
|
| angle | 两边夹角 | 60
|
示例:
const triangle = new Triangle();
triangle.attr({
color: 'red',
sides: [80, 80],
angle: '60',
fillColor: 'yellow'
});
Rect 正方形
Rect
继承自 Polygon
,用于绘制矩阵。在 Polygon
的基础上,Rect
需要额外设置“两边的长度”,如果想要绘制平行四边形,可以改变angle
属性的数值即可。
| 属性 | 说明 | 默认值 |
| :---: | :------: | :--------: |
| sides | 两边边长 | [10, 10]
|
| angle | 两边夹角 | 90
|
示例:
const rect = new Rect();
rect.attr({
color: 'red',
sides: [60, 80],
angle: 60,
fillColor: 'yellow'
});
Star 星形
Star
继承自 Polygon
用于绘制规则的多角形。Star
将多角形的绘制分为内接圆
和外接圆
之上点的连接,默认内接圆
的半径为0.4 * 外接圆的半径
,也可手动设置。
| 属性 | 说明 | 默认值 |
| :---------: | :--------: | :------------: |
| radius | 外接圆半径 | 0
|
| innerRadius | 内切圆半径 | 0.4 * radius
|
| angle | 角的数量 | 5
|
示例:
const star = new Star();
star.attr({
radius: 40,
innerRadius: 30,
color: 'red',
angles: 5,
fillColor: 'yellow'
});
EllipseSector 椭圆扇形
EllipseSector
继承自 Shape
,用于绘制椭圆扇形。
| 属性 | 说明 | 默认值 |
| :--------: | :--------------: | :----------------: |
| radiusX | 短半径 | 10
|
| radiusY | 长半径 | 20
|
| startAngle | 起始角度 | 0
|
| endAngle | 终止角度 | 360
|
| color | 描边线条颜色 | rgba(0, 0, 0, 1)
|
| fillColor | 填充颜色 | rgba(0, 0, 0, 1)
|
| lineWidth | 线条宽度 | 1 |
| lineCap | 线条末端绘制样式 | round
|
| lineJoin | 两线条交汇处样式 | round
|
示例:
const ellipseSector = new EllipseSector();
ellipseSector.attr({
radiusX: 30,
radiusY: 80,
startAngle: 0,
endAngle: Math.PI * 1.3,
lineWidth: 1,
color: 'red'
});
Ellipse 椭圆形
Ellipse
继承自 EllipseSector
,用于绘制椭圆。 与EllipseSector
相比, Ellipse
不需指定startAngle
和endAngle
。
示例:
const ellipse = new Ellipse();
ellipse.attr({
radiusX: 30,
radiusY: 80,
fillColor: 'red',
lineWidth: 5
});
EllipseArc 椭圆弧
EllipseArc
继承自 Ellipse
,用于绘制椭圆弧线(与 Arc
的区别)。
EllipseArc
放开了 startAngle
和 endAngle
的限制。
示例:
const ellipseArc = new EllipseArc();
ellipseArc.attr({
radiusX: 30,
endAngle: 120,
radiusY: 80,
fillColor: 'red',
lineWidth: 5
});
Circle 圆
Circle
继承自 Ellipse
。与Ellipse
相比, Circle
只需指定一个半径,即radius
,而无需指定radiusX
和radiusY
。
| 属性 | 说明 | 默认值 |
| :----: | :--: | :----: |
| radius | 半径 | 10
|
示例:
const circle = new Circle();
circle.attr({
radius: 30,
lineWidth: 5,
color: 'red'
});
Sector 圆扇形
Sector
继承自 EllipseSector
,用于绘制圆扇形。与EllipseSector
相比, Sector
只需指定一个半径,即radius
,而无需指定radiusX
和radiusY
。
| 属性 | 说明 | 默认值 |
| :----: | :--: | :----: |
| radius | 半径 | 10
|
示例:
const sector = new Sector();
sector.attr({
startAngle: 0,
endAngle: Math.PI * 0.7,
radius: 50,
lineWidth: 5,
color: 'red'
});
Ring 圆环
Ring
继承自 Shape
,用于绘制圆环。
| 属性 | 说明 | 默认值 |
| :---------: | :----------: | :----------------: |
| innerRadius | 内圆半径 | 10
|
| outerRadius | 外圆半径 | 20
|
| startAngle | 起始角度 | 0
|
| endAngle | 终止角度 | 360
|
| color | 描边线条颜色 | rgba(0, 0, 0, 1)
|
| fillColor | 填充颜色 | rgba(0, 0, 0, 1)
|
| lineWidth | 线条宽度 | 1 |
示例:
ring.attr({
innerRadius: 15,
outerRadius: 50,
fillColor: {
vector: [0, 0, 150, 150],
colors: [{offset: 0, color: 'red'}, {offset: 1, color: 'green'}]
},
lineWidth: 4,
startAngle: Math.PI * 0.5,
endAngle: Math.PI * 1.6
});