@salutejs/use-virtual
v2.0.0
Published
Виртуализация длинных списков
Downloads
3,497
Keywords
Readme
@salutejs/use-virtual
Виртуализация длинного списка элементов. Позволяет рендерить нужное количество элементов, которое необходимо отобразить во "вьюпорте" или контейнере. Это позволит значительно улучшить отзывчивость интерфейса за счет сокращения времени рендеринга.
Installation
npm install @salutejs/use-virtual --save
Options
type VirtualProps = {
/**
* Контейнер, внутри которого виртуализация.
* Если есть скролл, то контейнер со скроллом.
*/
parentRef: React.RefObject<HTMLDivElement | null>;
/**
* Ось направления прокрутки списка элементов:
* 'x' - горизонтальная, 'y' - вертикальная.
* По умолчанию = 'x'.
*/
axis?: Axis;
/**
* Количество всех элементов в списке.
*/
itemCount: number;
/**
* Вычисление размера элемента в зависимости от индекса.
* По умолчанию размер = 50px.
* Функция должна быть замемоизирована или вынесена из рендера.
*/
estimateSize: (index: number) => number;
/**
* Количество элементов за видимой областью.
* Нужно при быстром скролле, чтобы
* пользователь не видел пустоту.
*/
overscan?: number;
/**
* Отступ в начале, используется при центрировании крайних элементов, px.
*/
paddingStart?: number;
/**
* Отступ в конце, используется при центрировании крайних элементов, px.
*/
paddingEnd?: number;
/**
* Переопределение функции скролла
* к нужному элементу при
* вызове scrollToIndex.
*/
scrollToFn?: (offset: number) => void;
/**
* Получение кастомного ключа
* для элемента по индекс.
* TODO: пофиксить, не работает сейчас
*/
keyExtractor?: (index: number) => number | string;
/**
* Центрирование активного элемента при скролле
*/
scrollAlign?: ScrollAlign;
/**
* Количество кадров для throttle
* при переключении с клавиатуры.
* По дефолту 12 (~200ms при 60 FPS)
*/
framesToThrottle?: number;
/**
* Сохранять текущее состояние скролла.
* Актуально если рендер элементов тяжелый
* и требуется отрендерить превью во избежание
* зависания интерфейса во время скролла.
*/
useIsScrolling?: boolean;
/**
* Начальный текущий элемент (currentIndex).
* Если нужно при обновлении компонента изменить сurrentIndex,
* то следует использовать upIndex / downIndex / upIndexAndRange / downIndexAndRange.
* Учитывается только при монтировании компонента.
*/
initialCurrentIndex?: number;
/**
* Начальные индексы (initialRange.start - initialRange.end) для отображения элементов (visibleItems),
* включая initialRange.end
* Учитывается только при монтировании компонента.
*/
initialRange?: VisibleRange;
/**
* Сколько кадров дебаунсить для
* вычисления currentIndex после скролла.
* По умолчанию debouncedFramesScrollSync = 1.
* Для useVirtualSmoothScroll debouncedFramesScrollSync = 2.
*/
debouncedFramesScrollSync?: number;
};
Example
const estimateSize = () => 300;
const VirtualKeyboard = () => {
const { visibleItems, currentIndex } = useVirtualKeyboard({
itemCount: fixturesVirtualizedItems.length,
limit: 5,
estimateSize,
axis: 'x',
});
return (
<StyledCarouselWrapperHorizontal>
{visibleItems.map(({ index }) => {
const item = fixturesVirtualizedItems[index];
return (
<CarouselItem
key={index}
focused={currentIndex === index}
width={300}
height={300}
item={item}
gap={20}
/>
);
})}
</StyledCarouselWrapperHorizontal>
);
};