@realign-zone/flow-editor
v0.0.2
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flow editor
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flow-editor api
DEMO
功能说明
- 待补充
Usage
// umd
import { FlowEditor } from 'flow-editor.min';
// esm
import FlowEditor from 'flow-editor.esm.min';
// browser
<script type="text/javascript" src="flow-editor.min.js"></script>
API
实例化
const flowEditor = new FlowEditor();
创建
flowEditor.create(conf);
conf = {
el: '#app', // dom 节点
data, // 流程数据,见数据说明
options, // 流程配置,见数据说明
}
el | String | '' | inject 节点
data | Object | {} | 流程数据
options | Object | auto | 内置流程配置
更新
flowEditor.update(data);
data | Object | {} | 流程数据
设置默认选中
flowEditor.setSelected(path);
path | String | '' | 节点路径
* 注:节点路径,就是相对于根节点的路径,如:
* `children[0]`
* `children[1].children[0]`
* `children[0].children[1].children[2]`
缩放
触发太频繁会出现重影(堆叠),最好是调用间隔控制一下
已知问题,待修复
flowEditor.scale(ratio);
ratio | Number | 1 | 缩放比例
生成图片
flowEditor.getImage(opts);
withBg | boolean | true | 是否带背景
type | string | 'png' | 图片类型
base64 | boolean | true | 是否base64
@return | Promise | then(img) | Promise
查找
flowEditor.find(data, nodePath, defVal);
data // 流程数据
nodePath // 选中操作中返回的 targetPath
defVal // 默认值
@return data 中的引用数据,用来更新编辑
选中节点
flowEditor.selectedFENodes // array
{
target, // 节点
targetPath, // 节点路径
targetAttach, // 节点相关信息
}
数据说明
流程数据
data = {
text: 'node', // 显示文本
shape: 'round-rectangle', // 节点的形状
highlight: { // 高亮
type: 'error', // 高亮类型
},
customData: { // 用户自定义
},
children: [] // 子节点
}
配置数据
// 样式配置
options: {
styles: {
// 画布整体样式
canvas: {
bg: '#fff',
bgImg: 'img url', // 优先于 bg
},
// 图形尺寸(全局)
size: {
width: 120,
height: 36
},
// 图形之间的间距
gutter: {
vertical: 100, // 图形垂直间距 默认:100
horizontal: 60, // 图形水平间距 默认:60
},
/**
* @name 形状配置
* key: shape / shape__(具体填充)
*/
shape: {
// 圆
circle: {},
// 矩形
rectangle: {
bg: '#FFBB00', // 背景色
bgImg: '', // 背景图(优先)
rBorder: 2, // 圆角度数
text: { // 文本相关
family: 'Arial', // 字体
color: '#333', // 颜色
size: 12, // 字号
lineHeight: 18, // 行高
align: 'left', // 对齐(有其他注意点)
indent: 46, // 偏移
maxLen: 7, // 显示最大字数,超出...
},
highlight: { // 高亮样式(会与hover、active叠加)
error: { // 具体高亮类型
bg: 'red',
border: '1px solid red',
}
}
},
// 圆角矩形
'round-rectangle': {},
// 圆角矩形
'round-rectangle__1': {},
},
// 连线
line: {
color: '#B4B4B4', // 线色
width: 1, // 线宽
borderRadius: 6 // 拐点
},
},
eventBind: { // 事件绑定开关
click: false,
contextmenu: false,
mouse: false,
},
events: { // 绑定事件
click(e) {},
contextmenu(e) {},
mousemove(e) {},
mouseover(e) {},
mouseout(e) {},
clickEmpty(e) {}, // 点击空白区域,只有 eventBind 不全为 false 时有效
}
},
抛出事件对象
e = {
type: 'click', // 事件类型
target: FENode(), // 作用节点
targetPath: '', // 作用节点路径
targetAttach: { // 作用节点相关信息
parentPath: '', // 父节点路径
index: Number, // children 中的位置
},
event: MouseEvent(), // 原生鼠标事件对象
eventFrom: '', // 事件触发来源: { 'simulation'->模拟, 'trigger'->手动触发 }
shapePoint: { // 当前作用 shape 区域
topLeft: { x, y, },
topRight: { },
bottomLeft: { },
bottomRight: { },
},
}