@minipx/tracer
v1.0.4
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Tracer SDK for weixin mini game.
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渠道跟踪插件
1 SDK 资源
1.1 NPM
1.2 独立文件
2 接入说明
2.1 第一步:引入 SDK
可以使用 NPM
npm i --save @minipx/tracer
也可以直接将上述的独立文件(根据实际需要选择一款即可)拷贝到项目内
2.2 第二步:使用 SDK
以下根据自己偏好选择一种
2.2.1 使用 ES6 语法
import Tracer from '@minipx/tracer';
// 或者:
// import Tracer from './path/to/tracer.umd';
// 在获取到用户信息后调用,如果没有用户信息,则第二个参数填可不填
Tracer.trace('<当前小游戏的 appId>', '<当前登录用户的 openId>');
2.2.2 使用 ES5 语法
const Tracer = require('@minipx/tracer');
// 或者:
// const Tracer = require('./path/to/tracer.umd');
// 在获取到用户信息后调用,如果没有用户信息,则第二个参数填可不填
Tracer.trace('<当前小游戏的 appId>', '<当前登录用户的 openId>');
2.3 第三步:配置 request 合法域名
在微信小游戏的开发者后台,配置 request 合法域名
https://log.minipx.cn
3 投放说明
小游戏数据监控参数格式要求:
?channel=yyw<任意字符>&自定义参数1=<任意字符>&自定义参数2=<任意字符>
channel
参数必填,其它根据 CP 要求任意定制。
参考:⼩游戏⼴告数据监控指引