@mapgis/webclient-cesium-plugin
v17.2.1
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开发时需要引入MapGIS 3DClient for WebGL(即 MapGIS Client for JavaScript (Cesium))开发包;其中包括必备的 CSS 文件和 JS 文件;
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1、获取 MapGIS 3DClient for WebGL 开发包
开发时需要引入MapGIS 3DClient for WebGL(即 MapGIS Client for JavaScript (Cesium))开发包;其中包括必备的 CSS 文件和 JS 文件;
开发库分为正式发行版和Beta版;
- 正式版:面向公网用户,半年发行一次,发行后不会增加新功能,仅会修订BUG
- Beta版:面向内网用户,每周发行一次,会修订BUG并增加新功能 下面分别介绍两种版本包的获取方式:
1.1、正式发行版及其更新包
1.1.1、文件方式引入
前往司马云官网下载MapGIS 3DClient for WebGL开发库
以10.6.2.10为例,其中:
mapgis-client-for-javascript-dist-v10.6.2.10.rar为开发库
mapgis-client-for-javascript-all-v10.6.2.10.rar为开发库+示例站点 MapGIS 3DClient for WebGL所需开发包位于如下文件夹中
webclient-cesium-plugin库:
mapgis-client-for-javascript-all-v10.6.2.10\dist\cdn\zondyclient\webclient-cesium-plugin.min.js
Cesium库:
mapgis-client-for-javascript-all-v10.6.2.10\dist\cdn\cesium
之后请将webclient-cesium-plugin.min.js文件和cesium文件夹拷贝出来,放入项目的静态资源目录
1.1.2、npm 方式引入
通过公网NPM的方式进行安装
npm install @mapgis/cesium
npm install @mapgis/webclient-cesium-plugin
安装中需要注意的事项:
- 其中@mapgis/cesium库,目前版本仅支持ES5的打包方式,因此请以NPM的方式下载开发包,npm安装完成后,请将开发包从node_modules里的@mapgis/cesium文件夹里拷贝出来,放入项目的静态资源目录中
1.2、Beta版
1.2.1、文件方式引入
前往内网npm开发库下载MapGIS 3DClient for WebGL相关开发包
- @mapgis/webclient-cesium-plugin
- @mapgis/cesium 以 16.1.26版本为例进行说明
1.在该网页中请先选择要下载的版本
2.点击相应的版本号,在右侧点击下载按钮,下载压缩包
MapGIS 3DClient for WebGL所需开发包位于如下文件夹:
- webclient-cesium-plugin库:
webclient-cesium-plugin-16.1.26\package\dist\webclient-cesium-plugin.min.js
- cesium库:
cesium-16.1.26\package\dist
请将cesium-16.1.26\package\dist
文件夹改名为“cesium”,之后将webclient-cesium-plugin.min.js
文件和cesium文件夹拷贝出来,放入项目的静态资源目录。
1.2.2、npm 方式引入
请先将npm源切换为内网:
npm set registry http://192.168.11.130:4873/
通过内网NPM的方式进行安装
npm install @mapgis/cesium
npm install @mapgis/webclient-cesium-plugin
安装中需要注意的事项:
- 其中@mapgis/cesium开发包仅支持通过文件的方式引入,不支持模块化通过import的方式引入,npm安装完成后,请将开发包从node_modules里的@mapgis/cesium文件夹里拷贝出来,放入项目的静态资源目录中
2、引入开发库
2.1、文件方式引入
在index.html中引入引擎库和插件库
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no">
<!--引擎库-->
<script src="http://{ip}:{port}/{你的路径}/cesium/Cesium.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="http://{ip}:{port}/{你的路径}/cesium/Widgets/widgets.css"/>
<link rel="stylesheet" href="http://{ip}:{port}/{你的路径}/cesium/MapGIS/css/mapgis.css"/>
<!--插件库-->
<script src="http://{ip}:{port}/{你的路径}/webclient-cesium-plugin/webclient-cesium-plugin.min.js"></script>
</head>
</html>
2.1、npm 方式引入
由于目前@mapgis/cesium包不支持ES6的方式,因此通过文件方式引入引擎库
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no">
<!--引擎库-->
<script src="http://{ip}:{port}/{你的路径}/cesium/Cesium.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="http://{ip}:{port}/{你的路径}/cesium/Widgets/widgets.css"/>
<link rel="stylesheet" href="http://{ip}:{port}/{你的路径}/cesium/MapGIS/css/mapgis.css"/>
</head>
</html>
通过npm的方式安装@mapgis/webclient-cesium-plugin插件库
npm install @mapgis/webclient-cesium-plugin
3、初始化场景视图
3.1、文件方式引入
在项目的css文件中设置场景视图容器的样式,否则场景视图无法显示
/*设置场景视图的样式,一定要设置否则地图无法显示*/
#你的场景视图的id {
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
}
初始化场景视图对象
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no">
<!--引擎库-->
<script src="http://{ip}:{port}/{你的路径}/cesium/Cesium.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="http://{ip}:{port}/{你的路径}/cesium/Widgets/widgets.css"/>
<link rel="stylesheet" href="http://{ip}:{port}/{你的路径}/cesium/MapGIS/css/mapgis.css"/>
<!--插件库-->
<script src="http://{ip}:{port}/{你的路径}/webclient-cesium-plugin/webclient-cesium-plugin.min.js"></script>
<style>
/*设置地图视图的样式,一定要设置否则地图无法显示*/
#你的场景视图的id {
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
}
</style>
<script>
//初始化图层管理容器
const map = new zondy.Map();
//初始化场景视图对象
const sceneView = new zondy.SceneView({
//视图id
viewId: "你的场景视图的id",
//图层管理容器
map: map
});
</script>
</head>
<!--场景视图容器div-->
<div id="你的场景视图的id">
</div>
</html>
3.2、npm 方式引入
以VUE项目为例,React和Angular类似
在项目的css文件中设置场景视图容器的样式,否则场景视图无法显示
/*设置场景视图的样式,一定要设置否则地图无法显示*/
#你的场景视图的id {
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
}
找到项目的index.html文件,由于@mapgis/Cesium不支持ES6模式,因此在里面引入引擎库
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no">
<!--引擎库-->
<script src="http://{ip}:{port}/{你的路径}/cesium/Cesium.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="http://{ip}:{port}/{你的路径}/cesium/Widgets/widgets.css"/>
<link rel="stylesheet" href="http://{ip}:{port}/{你的路径}/cesium/MapGIS/css/mapgis.css"/>
</head>
<div id="app"></div>
</html>
在你的vue组件的template中设置场景视图容器的div元素
<!--场景视图容器div-->
<div id="你的场景视图的id">
</div>
引入需要的构造函数
import { SceneView } from '@mapgis/webclient-cesium-plugin'
import { Map } from "@mapgis/webclient-common"
在mounted生命周期中初始化场景视图
// 初始化图层管理容器
const map = new Map();
// 初始化地图视图对象
const sceneView = new SceneView({
// 视图id
viewId: "你的场景视图的id",
// 图层管理容器
map: map
});
4、@mapgis/webclient-cesium-plugin 版本说明
4.1、正式版
v17.2.1
更新说明:
- 功能优化
- 三维(Cesium)引擎优化命名空间结构
- 三维(Cesium)引擎修复已知问题
v17.2.0
更新说明:
- 功能新增
- 三维(Cesium)引擎支持加载自定义裁图原点、自定义裁图方向的瓦片服务
- 三维(Cesium)引擎实现多DEM服务聚合显示
- 功能优化
- 三维(Cesium)引擎优化坡向分析中的箭头效果
v17.0.0
更新说明:
- 功能新增
- 支持WebClient库与第三方Cesium库混合开发
- 三维Cesium插件上支持聚合专题图
- 功能优化
- 提升Web端动态注记站立显示时性能Cesium引擎
- 优化阴影分析速度
- M3D2.0缓存加载流畅度优化
V16.8.0
更新说明:
- 功能新增
- 地质体模型夸张显示(模型局部沿地心方向拉伸)
- 模型缓存增加线框显示和轮廓显示样式
- 支持在地质体模型中模拟隧道开挖
- 模型压平增加根据要素ID压平的功能。
- 支持通过二次开发扩展的方式实现三维钻孔渲染、多视图漫游功能
- Billbord支持播放动图(git图或图片序列)
- 功能优化
- 支持在对数缓冲下进行可视域分析
- 漫游功能优化
V16.6.0
更新说明:
- 功能新增
- 新增三维场景碰撞检测功能
- 新增键盘漫游功能
- 新增自定义坐标系(如高斯)数据和服务(含矢量瓦片)的接入功能
- 新增全局的请求拦截器
- 新增水面倒影特效
- 新增地表(半)透明时,影像图层透明度独立控制功能
- 功能优化
卷帘增加对以下图层类型的支持:Cesium3DTilesModelCahceLayer、IGSFeatureLayer、WFSLayer、GeoJsonLayer、KML、KMZ、CZML
模型编辑接口增加对 M3D、3DTiles 服务类型数据的支持
洪水淹没分析支持水面倒影
动态注记增加对含上下标、分式的三维标注的支持
视频投放功能支持投放到指定的场景元素上
V16.4.0
更新说明:
- 功能新增
- 新增支持支持视频调绘功能,支持基于视频流的调绘、量算
- M3D 模型缓存图层新增支持自定义着色器,支持白模泛光特效的实现
- 新增支持动态河流覆盖物类型
- 新增模型沿地形漫游
- 新增基于服务端的地图要素查询,支持空间查询、属性查询;客户端查询新增支持根据 OID 显隐图元(M3D 2.0),设置图元透明度(M3D)
- 新增支持地图图片图层显示
- 功能优化
- 卷帘对比分析功能优化,支持纵向、横向常用的卷帘方式,支持矩形、小望远镜、多边形等自定义范围方式;
- 地形剖切分析功能优化,支持纹理封边;
- 视频投放功能优化,支持俯仰角、翻滚角、方位角、水平/竖直广角等参数设置
- 文字覆盖物显示效果优化,支持贴地图和站立两种类型
- 动态注记显示效果优化,支持在前端实时绘制矢量瓦片点要素动态注记,动态注记支持广告牌、贴地效果;支持避让;支持淡入淡出效果
- 优化客户端可视化效果,包括专题图表达、基于 EChart 的可视化、基于 MapV 的可视化显示效果
V16.2.0
更新说明:
- 功能新增
- 新增支持前端符号的二三维一体化管理
- 新增行业标绘功能:支持基础、军事两类符号的交互式编辑,支持属性、生长、显隐、闪烁、路径、比例等动画类型,支持态势编辑、管理、推演等功能
- 新增基于 GeoJson、要素图层创建单值、分段等前端三维专题图功能
- 新增任意面剖切
- 新增流动线、光晕等纹理效果
- 新增动态剖切封边功能
- 新增动态注记功能
- 新增模型绘存图层本地绘存功能
- 新增 M3D 模型位置和姿态编辑接口和工具
- 新增 M3D 模型按属性爆炸功能
- 新增地质体网格模型支持按空间范围进行筛选显示功能
- 新增 M3D 模型图层卷帘功能
- 新增角度测量工具
- 新增地形的网格化显示
- 动态剖切支持凹多边形折线
- 支持模型凹凸纹理贴图和显示
- 标注图层支持更丰富的注记样式:新增阴影、角度、空心、文字间距、文字轮廓、文字背景等 13 种样式
- 功能优化
- 路径漫游支持不同路段设置不同的速度
- M3DServer、SceneServer 服务图层适配 M3D1.0 缓存数据
- cesium 量算工具,量算结果单位支持自定义
- M3D 效率优化
V16.0.0
更新说明:
- 功能新增
- 新增瓦片错级机制
- 长度测量,增加避让处理、单位转换等功能,支持样式配置
- 注记图层增加控制可见性、显示文本长度等参数
- 动画漫游新增获取模型的方法、设定点不同速度漫游场景等功能
- 功能优化
- 提升 MapGIS 矢量图层能力,提升 filter 查询、多区绘制、系统库设置等能力,支持设置线矢量图层的高度
- 解决动画漫游设定速度和时间数组中方向向量计算问题
- 优化地形图层、注记图层等图层定位、及显示显示
- 优化测量,包括三角测量、贴地测量等功能
- 优化阴影分析、动画漫游等分析功能
- 优化多个接口,新增多个属性
V15.6.0
更新说明:
- 功能新增
- 注记图层增加最大显示文本长度参数
- 注记图层增加根据相机远近设置可见性的控制参数
- 增加 OGC WFS 加载接口
- 新增动态圆波纹后处理特效
- 新增雷达扫描后处理特效
- 模型图层加载新增支持跳转动画
- 功能优化
- 解决地形剖切结果 echart 对象无法修改大小
- 修改地形压平后为避免影响默认相机加载地形瓦片
V15.4.0
更新说明:
- 功能新增
- 新增 MapGIS 注记服务图层
- 添加服务数据接口新增是否开启缓存参数
- 新增支持 webMercator 坐标系 MapGIS 地图文档服务
- 新增地形剖切功能
- 新增支持 beijing54 椭球类型
- 新增支持基于 indexDB 实现 M3D 2.0 数据的前端属性存储和查询功能
- 新增支持 M3D 数据属性信息前端挂接
- 新增支持 M3D 数据 OID 拾取
- 功能优化
- 优化 DrawElement 增加销毁对象方法
- 优化使用缓存后,数据稍大交互后无法正确加载数据
- 解决坡度坡向分析时,渲染结果不消失问题
- 优化数据加载性能
- 解决 DrawElement 对象造成鼠标移动卡顿问题
- 解决样式存在冲突的问题,统一加前缀
- popup 的 visible 参数不支持 v-model
- 解决加载 mapgis 三维地图文档服务时需要支持图层过滤
- 开发资源丰富
- 新增多个三维示例
V15.2.0
更新说明:
- 功能新增
- 实现模型压平功能,支持任意凸多边形的压平
- 优化粒子特效:优化雨雪雾粒子效果,提升真实度;新增火焰、喷泉粒子特效、以及烟雾粒子特效
- 提供解压 M3D 压缩数据流的功能,客户端支持将压缩的流进行高效解压,并渲染
- 性能优化
- 海量倾斜摄影数据缓存结构优化策略升级,提高网络传输效率以及前端渲染效率
- 加载渲染亿级 Las 格式点云数据,帧率在 15 帧以上,交互流畅;
- 加载渲染亿级地质网格剖分结果数据,帧率在 15 帧以上,交互流畅;
- 加载渲染千万级三角网单个地质体数据,帧率在 15 帧以上,交互流畅;
- 加载渲染 500 平方公里以上倾斜模型,帧率在 15 帧以上,交互流畅;
- 站点维护
- 示例说明文档美化
V15.0.0
更新说明:
- 全面整合了 Cesium 等脚本库,代码模块化,采用最新的 JavaScript ES6 标准;
- 提供 Cesium 开发库、示例、API,支持二三维数据可视化(含 M3D、OGC、MapGIS 地图服务、第三方地图服务等)、图形绘制、量算、模型漫游、三维查询与分析、场景特效,以及三维场景下的大数据可视化与分析等功能;
- Cesium 示例全面优化,提供配套示例说明文档与 API;
- 新增集成 Echarts、MapV 可视化库,支持在 Web 三维模式下实现大数据可视化、大数据分析功能;
- 新增集成 Turf.js 客户端空间分析库,提供 Web 三维客户端空间计算能力。