@lofter-common-features/ad
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## 调用例子 ```ts import { AdPlayTask } from '@lofter-common-features/ad/play-ad';
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广告相关 Ad
调用例子
import {
AdPlayTask
} from '@lofter-common-features/ad/play-ad';
const adPlayTask = new AdPlayTask(options);
adPlayTask.play().then(
() => {
// 播放广告成功
// 通过 adPlayTask.status 查询即可
业务代码xxx
// 建议销毁
adPlayTask.destroy();
},
() => {
// 播放广告失败
// 通过 adPlayTask.status 查询原因即可
业务代码xxx
// 建议销毁
adPlayTask.destroy();
}
)
参数说明
options.orderId
类型:string
必填,广告订单ID
options.userId
类型:number
必填,登陆用户id,需要传给客户端
options.location 和 options.category
广告参数
options.playAgainCount
类型:number
非必填,连续的第几次播放,默认为1
options.pollingConfig
非必填,如果不传则不会进行轮询,并在客户端回调后标记为resolve
{
/**
* 第一次收到回调后立刻查询,
* 后续每2秒轮询一次,
*/
pollingDelay: 2000,
/**
* 总共的轮询次数
*/
pollingMaxCount: 10,
pollingFunction: ({
/**
* 当前是第几次轮询,从1开始
*/
times
}) => Promise<void | {
success: true | false,
/**
*
*/
orderResults: OrdersResult
}>
}
/**
* 给客户端打点用的,透传后端数据
*/
type OrdersResult = {
id: number;
/**
* 0-未成功;1-已成功
*/
status: 0 | 1;
rewardType: number;
rewardCount: number;
}[]
options.tracking
非必填,埋点函数的回调
(
eventId: string,
eventData: any
) => void;
播放状态
export const PLAY_AD_STATUS = {
/**
* 广告任初始化后,默认是prepare
*/
PREPARE: -1,
/**
* 调用 njb_playAd 但是还没收到反馈
*/
START: 0,
/**
* 客户端通过 njb_playAdCallback 回调成功
*/
COMPLETED: 1,
/**
* 规定时间内,未收到客户端的njb_playAdCallback回调
*/
TIME_OUT: 2,
/**
* 播放中的状态,一半可以葫芦
*/
PLAYING: 3,
/**
* 用户主动取消
*/
CANCEL: 4,
/**
* 客户端回调状态为 0 或者未识别的状态吗
*/
ERROR: 5,
/**
* 订单轮询成功
*/
ORDER_SUCCESS: 6,
/**
* 订单轮询失败
*/
ORDER_FAILURE: 7,
}
广告播放 bridge 返回 code用于debug
/**
* 广告播放 bridge 返回 code
*/
export const PLAY_AD_CODE = {
COMPLETED: 200,
ORDER_COMPLETED: 202,
ERROR: 0,
PLAYING: 201,
CANCEL: 100
}
播放事件
export interface PlayAdEvents {
completed: AdPlayTask;
playing: AdPlayTask;
cancel: AdPlayTask;
error: AdPlayTask;
play: AdPlayTask;
orderSuccess: AdPlayTask;
orderFailure: AdPlayTask;
timeout: AdPlayTask;
}
const removeListener = adPlayTask.addListener('eventName', () => {})