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Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

@kudohamu/storybook-akashic

v6.3.13

Published

Storybook for Akashic Engine.

Downloads

8

Readme

@kudohamu/storybook-akashic

CI

@kudohamu/storybook-akashic は Storybook を使った Akashic Engine のエンティティ用のUI開発環境を提供します。
g.Eg.Label などのエンティティをエンティティ単位で視覚化し、さまざまな状態を確認しながらインタラクティブに開発できます。

Screen Shot

How to Install

$ npm i -D @kudohamu/storybook-akashic

また、利用したいAkashic Engineのバージョンが入った akashic-engine-standalone をインストールしてください。

$ npm i -D @akashic/akashic-engine-standalone

How to Use

Basic Use

ミニマルな利用であれば@storybook/reactなどと全く同じ様に、「タイトルなどのメタデータ」と「エンティティの生成に必要なパラメータを受け取ってエンティティを生成して返す関数」をstoryからエクスポートするだけでStorybookに表示することができます。

// FilledRect.stories.ts

import { Story } from '@kudohamu/storybook-akashic';

export default {
  title: 'Demo/FilledRect'
};

const Template: Story<g.FilledRectParameterObject> = (params) => {
  return new g.FilledRect({
    ...params,
    width: 200,
    height: 56,
    cssColor: 'red'
  });
};

export const Default = Template.bind({});

With Assets

表示したいエンティティが画像などのアセットを使用する場合、対象のアセットIDがどのパスから取得できるかを@kudohamu/storybook-akashicに教えてあげる必要があります。
.storybook/preview.ts または各storyファイルからエクスポートするparametersに、必要なGameConfigurationと使用するassetId(またはassetPaths)を含めることで@kudohamu/storybook-akashicがアセット情報を読み取ることができるようになります。

// .storybook/preview.ts

import { GameConfiguration } from '@akashic/akashic-engine-standalone';
import { StorybookAkashicParameters } from '@kudohamu/storybook-akashic';
const gameJson: GameConfiguration = require('../game.json');

export const parameters: StorybookAkashicParameters = {
  akashic: {
    assetIds: ['player', 'background'],
    configuration: gameJson
  }
};

また上記の情報から得られたアセットのパスにStorybookがアクセスできるようにしてください。
これは start-storybook で立ち上げる際に関連するアセットをstatic filesとして指定しなければならないことを意味します。

"scripts": {
  "storybook": "start-storybook -p 6006 -s ./game"
}

※ 上で指定している game ディレクトリはAkashic Engineで使用する audio, image, text などのディレクトリをまとめたディレクトリです

Storybookをビルドするときも同様です。

"scripts": {
  "build-storybook": "build-storybook -p 6006 -s ./game"
}

Demo Project

利用者の理解を助けるために@kudohamu/storybook-akashicを使ったデモプロジェクトを公開しています。
より実践的で詳細な使用方法は下記プロジェクトを参考にしてください。

https://github.com/kudohamu/storybook-akashic-demo

License

本リポジトリは MIT License の元で公開されています。 詳しくは LICENSE をご覧ください。