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I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

@kokoro/amr-recorder

v1.1.6

Published

amr 音频录制与播放(微信语音所用的格式)

Downloads

3

Readme

AMR 录音机 GitHub stars

(README in English)

npm npm size gzip size

纯前端解码、播放、录音、编码 AMR 音频,无须服务器支持,基于 amr.jsRecorderJs

注意:由于使用了 amr.js 做编码和解码,因此 js 文件(压缩后,未 gzip)接近 500 KB,使用前请考虑。

2019-10-05 更新 (v1.1.0): 增加浏览器支持检测功能,增加暂停播放、设置播放进度功能。

特性

  • 方便的 API 实现解码、播放、录音、编码 AMR 文件。
  • 支持 url 和 blob (即<input type="file">)方式获取 AMR。
  • 支持将浏览器 <audio> 所支持的音频格式(例如 MP3 或 OGG 音频)转换成 AMR 音频。
  • 编码后的 AMR 文件可下载,无须服务器。

Demo

demo.html

浏览器兼容性

最新的浏览器兼容性请参阅 Can I Use

安装

方法一:引入 js 文件

<script type="text/javascript" src="./BenzAMRRecorder.min.js"></script>

方法二:使用 npm

NPM

npm install benz-amr-recorder
var BenzAMRRecorder = require('benz-amr-recorder');

用法

注意: 建议把 initWithXXX()play() 方法绑定到一个用户事件中(例如 clicktouchstart)。因为几乎所有移动设备(以及桌面版 Chrome 70+)都禁止页面自动播放音频。参考:

播放 AMR:

var amr = new BenzAMRRecorder();
amr.initWithUrl('path/to/voice.amr').then(function() {
  amr.play();
});
amr.onEnded(function() {
  alert('播放完毕');
})

播放本地文件:

<input type="file" id="amr-file" accept=".amr">
var amr = new BenzAMRRecorder();
var amrFileObj = document.getElementById('amr-file');
amrFileObj.onchange = function() {
  amr.initWithBlob(this.files[0]).then(function() {
    amr.play();
  });
}

录制 AMR:

var amrRec = new BenzAMRRecorder();
amrRec.initWithRecord().then(function() {
  amrRec.startRecord();
});

下载 AMR:

window.location.href = window.URL.createObjectURL(amr.getBlob());

把 MP3 转换成 AMR (需要浏览器原生支持 MP3):

var amrFromMp3 = new BenzAMRRecorder();
amrFromMp3.initWithUrl('path/to/file.mp3').then(function() {
  // 下载 amr 文件
  window.location.href = window.URL.createObjectURL(amrFromMp3.getBlob());
})

API

初始化对象

/**
 * 是否已经初始化
 * @return {boolean}
 */
amr.isInit();
/**
 * 使用浮点数据初始化
 * @param {Float32Array} array
 * @return {Promise}
 */
amr.initWithArrayBuffer(array);
/**
 * 使用 Blob 对象初始化( <input type="file">)
 * @param {Blob} blob
 * @return {Promise}
 */
amr.initWithBlob(blob);
/**
 * 使用 url 初始化
 * @param {string} url
 * @return {Promise}
 */
amr.initWithUrl(url);
/**
 * 初始化录音
 * @return {Promise}
 */
amr.initWithRecord();

事件

注意:事件不会叠加,也就是说,新注册的事件将覆盖掉旧的事件。

/**
 * 播放
 * @param {Function} fn
 */
amr.onPlay(function() {
  console.log('开始播放');
});
/**
 * 停止(包括播放结束)
 * @param {Function} fn
 */
amr.onStop(function() {
  console.log('停止播放');
});
/**
 * 暂停
 * @param {Function} fn
 */
amr.onPause(function() {
  console.log('暂停');
});
/**
 * (暂停状态中)继续播放
 * @param {Function} fn
 */
amr.onResume(function() {
  console.log('继续播放');
});
/**
 * 播放结束
 * @param {Function} fn
 */
amr.onEnded(function() {
  console.log('播放结束');
});
/**
 * 播放到结尾自动结束
 * @param {Function} fn
 */
amr.onAutoEnded(function() {
  console.log('播放自动结束');
});
/**
 * 开始录音
 * @param {Function} fn
 */
amr.onStartRecord(function() {
  console.log('开始录音');
});
/**
 * 结束录音
 * @param {Function} fn
 */
amr.onFinishRecord(function() {
  console.log('结束录音');
});

播放控制

/**
 * 播放(无视暂停状态)
 * @param {number?} startTime 可指定播放开始位置(秒,浮点数,可选)
 */
amr.play();
/**
 * 停止
 */
amr.stop();
/**
 * 暂停
 * @since 1.1.0
 */
amr.pause();
/**
 * 从暂停状态中继续播放
 * @since 1.1.0
 */
amr.resume();
/**
 * 整合 play() 和 resume(),若在暂停状态则继续,否则从头播放
 * @since 1.1.0
 */
amr.playOrResume();
/**
 * 整合 resume() 和 pause(),切换暂停状态
 * @since 1.1.0
 */
amr.pauseOrResume();
/**
 * 整合 play() 和 resume() 和 pause()
 * @since 1.1.0
 */
amr.playOrPauseOrResume();
/**
 * 跳转到音频指定位置,不改变播放状态(若停止状态则等同于 `play(time)`) 
 * @since 1.1.0
 * @param {Number} time 指定位置(秒,浮点数)
 */
amr.setPosition(12.34);
/**
 * 获取当前播放位置(秒) 
 * @since 1.1.0
 * @return {Number} 位置,秒,浮点数
 */
amr.getCurrentPosition();
/**
 * 是否正在播放
 * @return {boolean}
 */
amr.isPlaying();
/**
 * 是否暂停中
 * @since 1.1.0
 * @return {boolean}
 */
amr.isPaused();

录音控制

/**
 * 开始录音
 */
amr.startRecord();
/**
 * 结束录音,并把录制的音频转换成 AMR
 * @return {Promise}
 */
amr.finishRecord();
/**
 * 放弃录音
 */
amr.cancelRecord();
/**
 * 是否正在录音
 * @return {boolean}
 */
amr.isRecording();

其他

/**
 * 获取音频的时间长度(单位:秒)
 * @return {Number}
 */
amr.getDuration();
/**
 * 获取 AMR 文件的 Blob 对象(用于下载文件)
 * @return {Blob}
 */
amr.getBlob();
/**
 * 判断浏览器是否支持播放
 * 注意这是静态(static)方法
 * @since 1.1.0
 * @return {boolean}
 */
BenzAMRRecorder.isPlaySupported();
// 不是 amr.isPlaySupported();
/**
 * 判断浏览器是否支持录音
 * 注意这是静态(static)方法
 * @since 1.1.0
 * @return {boolean}
 */
BenzAMRRecorder.isRecordSupported();
// 不是 amr.isRecordSupported();

尚未完成的特性

  • [x] ~~使用 Worker 编码解码 AMR。~~(v1.0.9)
  • [x] ~~暂停播放功能。~~(v1.1.0)
  • [ ] 暂停录音功能。
  • [x] ~~播放进度控制。~~(v1.1.0)
  • [x] ~~浏览器兼容性检查(#9 #11)。~~(v1.1.0)

许可

MIT.