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推栏角色信息渲染组件
装分计算
装备分数 = 品质 * 品质系数 * 部位系数
藏剑:(轻剑+重剑)/2
品质系数
| 品质 | KEY | 系数 | | ---- | --- | ---- | | 白色 | 1 | 0.8 | | 绿色 | 2 | 1.4 | | 蓝色 | 3 | 1.6 | | 紫色 | 4 | 1.8 | | 橙色 | 5 | 2.5 |
部位系数
| 位置 | KEY | 系数 | | ---- | --- | ---- | | 主武 | 0 | 1.2 | | 次武 | 1 | 1.2 | | 暗器 | 2 | 0.6 | | 衣服 | 3 | 1 | | 帽子 | 4 | 0.9 | | 项链 | 5 | 0.5 | | 戒指 | 6 | 0.5 | | 戒指 | 7 | 0.5 | | 腰带 | 8 | 0.7 | | 腰坠 | 9 | 0.5 | | 裤子 | 10 | 1 | | 鞋子 | 11 | 0.7 | | 护腕 | 12 | 0.7 |