@jotter/animator
v2.0.1
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Animator is an animation playback controller. It makes it easy to create and control JavaScript animations.
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Animator
一个轻量级的动画控制库,用于管理基于时间的动画进度。
Features
- ⏯ 播放控制 - 开始、暂停、停止
- 🔄 循环播放 - 支持循环播放
- 🚥 进度控制 - 可设置动画进度
- 🚌 速率控制 - 可调节播放速率
- ⏱ 时间控制 - 支持前进/后退时间
- 🎯 自定义动画 - 精确每一帧动画
Installation
npm
npm install @jotter/animator
browser
https://cdn.jsdelivr.net/npm/@jotter/animator/dist/index.min.js
Usage
import Animator from '@jotter/animator'
// 创建动画实例
const animator = new Animator({
// 动画持续时间(毫秒)
duration: 1000,
// 渲染回调函数,progress 范围 0-1
render: (progress) => {
const element = document.querySelector('.animated-element')
element.style.transform = `translateX(${progress * 100}px)`
},
})
// 播放动画
animator.play()
// 暂停
animator.pause()
// 跳转到 50%
animator.setProgress(0.5)
// 2倍速率播放
animator.setRate(2)
// 前进 1秒
animator.forward(1000)
// 后退 1秒
animator.backward(1000)
API
new Animator(options: AnimatorOptions)
Options
配置选项:
interface AnimatorOptions {
/** 动画持续时间(ms),默认 1000 */
duration?: number
/** 时序函数,用于控制动画进度曲线,默认为线性 */
timing?: (t: number) => number
/** 渲染函数,接收当前进度(0-1)作为参数 */
render?: (progress: number) => void
/** 播放速率,默认 1 */
rate?: number
/** 是否循环播放,默认 false */
loop?: boolean
}
Methods
控制方法
start(): void
- 从头开始播放动画
- 会重置当前进度为 0
play(): void
- 播放动画
- 如果动画已暂停,则从当前进度继续播放
- 如果动画未初始化,则从头开始播放
pause(): void
- 暂停动画
- 保持当前进度
stop(): void
- 停止动画
- 重置进度为 0
forward(time: number): void
- 向前调整指定时间(毫秒)
- 暂停状态下也会触发渲染
backward(time: number): void
- 向后调整指定时间(毫秒)
- 暂停状态下也会触发渲染
属性
duration: number
(只读)- 获取动画持续时间
rate: number
(读写)- 获取/设置播放速率
setRate(rate: number): void
loop: boolean
(读写)- 获取/设置是否循环播放
setLoop(enable: boolean): void
progress: number
(读写)- 获取/设置当前动画进度(0-1)
setProgress(progress: number): void
注意事项
- 时序函数的输入和输出都应该在
0-1
范围内 - 在组件卸载时记得调用
stop()
方法清理动画 - 播放速率不要设置过大或过小,建议范围
0.1-10
- 暂停状态下调用
forward/backward
会触发一次渲染
License
MIT