@hangkan/hkcim
v0.0.145
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基于超图的三维地图渲染工具
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HKCIM SDK
更新日志
0.0.131
在map.camera
中新增zoomToEntityLayer
和flyToEntityLayer
方法,含义与Primitive
相应的方法一致。
实现上,与PrimitiveManager
,在LayerManager
中添加图层时,保存每个图层的BoundingBox
生成的Rectangle
信息,并基于options
中的zoomBuffer
参数添加缓冲区。聚焦图层时,使用该信息进行聚焦,主要用于解决图层范围很小时聚焦后相机高度过低的问题。
0.0.140
使用Primitive
加载Polygon
新增outline
选项,渲染为边框线图层,该图层需要单独渲染,与体块、面图层分别处理;线宽暂不支持自定义。