@gytx/pause-console-wsl
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Console pauser for WSL
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Console Pauser for WSL
本项目为 WSL 中的程序提供弹窗运行功能。使用此脚本,用户可以在不安装图形界面程序(通过 WSLg)的前提下实现弹窗运行。
使用
在 WSL 中执行 bin/entry.sh
。
开发
基本原理
entry.sh
将 WSL 分发版、用户名、工作目录、目标程序和参数传递给host.exe
。WSL 提供了在 Linux 环境运行 exe 文件(MZ 格式)的能力。host.exe
通过以CREATE_NEW_CONSOLE
标志调用CreateProcess
,实现弹窗。host.exe
弹窗运行runner.exe
,后者将 WSL 分发版、用户名、工作目录、目标程序和参数按固定格式传递给 WSL 桥接应用wsl.exe
。wsl.exe
运行完成后,runner.exe
显示统计信息并通过_getch
暂停。
参数传递
entry.sh
通过"$@"
语法保证传递给host.exe
的参数是正确的。- WSL 启动
host.exe
时,会将参数转换为 VC++ 风格的命令行语法。host.exe
原样将命令行转发给runner.exe
。 runner.exe
使用 VC++ 编译,故保证它能原样接收到最初的参数。传递给wsl.exe
的命令行参数会通过登录 Shell 解释,故需要将它们按照 POSIX 脚本转义规则转义。
编译相关
host.cpp
和runner.cpp
均使用 MSVC 编译。- 需保证运行时库是最新版本的 UCRT,以确保编码不出差错。详情参考此项目。注:niXman 的 MinGW 构建暂时无法链接到 UCRT,所以不能用。
- 编译时添加
_UNICODE
UNICODE
定义,以使用“Unicode版本”的 Win32 API。 - 必须编译为 x64 可执行文件。x86 可执行文件会在 WoW64 下运行;WoW64 内没有
wsl.exe
。 - 使用了大量 C++20/23 特性,请添加
/std:c++latest
选项。 - 我使用的编译选项可参考 .vscode/tasks.json。