@gedit/runtime-compiler
v0.3.7
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2d 渲染的上层封装,用于适配常见的 2d 渲染框架,默认适配 Phaser
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Render Runtime
2d 渲染的上层封装,用于适配常见的 2d 渲染框架,默认适配 Phaser
Road map
- 拆离 Game Object 的创建、销毁逻辑到公共的上层
- 提供 Game Object 级别的注册器,而是 render 级别的
- 创建碰撞体逻辑拆离到上层
- 事件机制完善,包括用户的输入输出与 pipeline