@berlysia/p-fied
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PromisiFIED asynchronous utility module.
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p-fied
PromisiFIED asynchronous utility module.
Motivation
async.js proposed a lot of asynchronous way in JavaScript. But now we have a Promise
.
Some of async.js functions can be easily expressed with the Promise
(e.g. series
, parallel
...), so p-fied doesn't have these functions.
ここまで書いて async.js と Bluebird で足りたんじゃないのという気持ちになった.元気がなくなったので日本語で書く.
pfor(initialState, test, update, routine)
for([initialState], [test], [update]){
[routine]
}
arguments
initialState
- 初期状態を示すObject
.test
-(state: Object) => bool | Promise<bool>
.true
ならループ続行,false
でループ終了.update
-(state: Object) => state
.状態を更新する.返値を更新後の値とする.返さなかった場合はroutine
の返値routine
-(state: Object) => state | Promise<state> | true | Promise<true> | any
.ループのメイン処理を表現する.返値が状態オブジェクトやそのPromiseであるならば,update
に渡す値はここで返した値となる.ループ中のいわゆるcontinue
を,routine
がsynchronousである場合はreturn
で,asynchronousである場合はreturn resolvedPromise
で表現する.break
はreturn rejectedPromise(true)
で表現する.returns
Promise<state>
. エラー終了した場合はrejected
,その他の場合はresolved
.
pfied.pfor({i: 0}, s => s.i < 5, s => {i: s.i+1}, s => {
setImmediate(_ => console.log(s.i));
}).then(s => console.log("done! %d", s.i));
/*
0
1
2
3
4
done! 5
*/
動作の詳細例はテストコードが参考になるだろう.
whilst(test, routine, initialState?)
doWhilst(test, routine, initialState?)
while
文に対応.test
がtrue || Promise<true>
な間,routine
を実行する.initialState
は省略可能.routine
の挙動はpfor
のものに従う.
doWhilst
はそのままdo-while
文に対応する.
until(test, routine, initialState?)
doUntil(test, routine, initialState?)
while
文に対応するが,test
がfalse || Promise<false>
である間にroutine
を実行する.他はwhilst
やdoWhilst
に従う.
forever(routine, initialState)
無限ループ.routine
はpfor
のものと同様の動作を期待する.
new Queue(worker, concurrency = 1)
async.jsのQueueと同様の機能を提供する.
worker
-(task: Object) => any
.キューからタスクを受け取って処理する.concurrency
- 並行して最大いくつまでworker
を実行するか指定する.初期値は1.Queue#push(task: Object) => Promise<worker returning value>
Queue#unshift(task: Object) => Promise<worker returning value>
キューにタスクを追加する.push
はFIFO,unshift
はLIFO.返値はそのタスクが処理されたときに解決されるPromise
.Queue#pushBulk(tasks: [Object]) => [Promise<worker returning value>]
Queue#unshiftBulk(tasks: [Object]) => [Promise<worker returning value>]
キューにタスクを一度に複数個追加する.返値は単体時と同様のPromise
からなるArray
.与えたタスク列の順に対応している.running()
- ワーカーが処理中か否かtrue
/false
idle()
-!running()
pause()
- ワーカーの追加を中止する.現在処理中のものは続行する.resume()
- ワーカーの追加を再開する.kill()
- ワーカーに渡されていないタスクをドロップする.saturated
- タスクを追加する操作をしたとき,保持するタスク数がcurrency
を超えた場合にコールバックする関数を指定する.empty
- タスク保持数がゼロになったときにコールバックする関数を指定する.drain
- ワーカー稼働数がゼロになったときにコールバックする関数を指定する.error
- ワーカー稼働中にエラーが発生した場合にコールバックする関数を指定する.エラーを第一引数で受け取れる.
new Cargo(worker, payload = 1)
Queue
に近いが,ワーカーに渡すときpayload
の数を最大値として取れるだけ取り,配列に詰めて渡す.結果のPromise
はワーカーが正常終了すれば個別に返る.ワーカーが失敗すると一緒に渡されたタスクの結果Promise
は失敗原因でreject
される.
new ProirityQueue(worker, concurrency, comperator)
Queue
に近いが,タスク間の順序を定義しておくことで,その順にワーカーに渡す.先頭や末尾に追加するという概念がないので,unshift
を持たない.順序定義用の関数comperator
は,Array.prototype.sort
が引数として要求する形式を満たすこと.
async.jsのものは固定値で優先度を定義してその順に取り出していたため,優先度の与え方がまったく異なる.