@b52405/webterminal
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一个基于 Vue 编写的前端组件,可以在浏览器中实现一个终端程序
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WebTerminal
WebTerminal 是一个基于 Vue 编写的前端组件,可以在浏览器中实现一个终端程序,并允许用户使用纯 JavaScript 编写在其上运行的控制台应用。
说明
- WebTerminal 并非可以下载并在计算机上运行的应用程序,它更像是一个网页上的终端模拟器,它模仿了真正的终端的行为,使用户编写的JS程序像普通的控制台应用一样运行。
- WebTerminal 为了更好地模拟终端的各种输出,实现了一个自己的命令解析接口:
Commander
,跟一个很厉害的命令解析库同名。不用担心,这个接口的使用十分简单,如果你曾经使用过类似的库,那么一瞬间就能上手。 - WebTerminal 并非真正的终端,它只能运行用户自己编写的,使用
Commander
注册了的 JavaScript 程序。
开始使用
推荐的使用方式是 Vite + Vue。
- 安装 WebTerminal :
// npm
npm install @b52405/webterminal
// yarn
yarn add @b52405/webterminal
// ES6 见下方示例
- WebTerminal 像所有其他 Vue 组件一样使用。
import { createApp } from 'vue'
import { Terminal } from "@b52405/webterminal"
import "@b52405/webterminal/dist/style.css"
createApp(Terminal).mount('#web_terminal_app')
- 也可以通过CDN方式引入:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Web Terminal</title>
<link rel="icon" type="image/png" sizes="192x192" href="https://unpkg.com/@b52405/webterminal/dist/webterminal.png">
<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/@b52405/webterminal/dist/style.css">
<style>
body {
margin: 0;
}
#web_terminal_app {
box-sizing: border-box;
height: 100vh;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="web_terminal_app"></div>
<script type="module">
import { createApp } from 'https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.esm-browser.prod.js'
import { Terminal, Commander, terminal } from 'https://unpkg.com/@b52405/webterminal/dist/webterminal.es.js'
Commander
.Command("hello")
.Description("Say hello to the world.")
.Param({ name: "ending", type: "String", default: "!", description: "Punctuation." })
.Option({ name: "hide", type: "Boolean", short: "h", description: "Whether to display punctuation marks." })
.Action(async (ending, hide) => {
terminal.log(" ")
const name = await terminal.input(" name: ")
terminal.log(` hello ${name}${hide ? "" : ending}`)
terminal.log(" ")
})
createApp(Terminal).mount("#web_terminal_app")
</script>
</body>
</html>
定义自己的命令
WebTerminal 自带三个命令:help
, clear
和 color
。你可以使用 help
命令查看他们的用法。例如:
WebTerminal> help color
显然,原生命令的功能极其有限,因而需要用户自定义命令。上文提到的 Commander
提供了足够普通需求使用的自定义选项。
使用 Commander
import { terminal, Commander } from "@b52405/webterminal"
Commander
//命令名
.Command("hello")
//命令说明,help命令会打印各个命令的说明
.Description("Say hello to the world.")
//每个命令可以有多个参数
//声明参数时,name,type,default是必选项
//name不能带有空格
//type必须是String,Number,Float的其中一种
.Param({ name: "name", type: "String", default: "world", description: "Say hello to who" })
//每个命令可以有多个选项
//声明非Boolean选项时,name,type,default是必选项
//声明Boolean选项时,name,type是必选项
//name不能带有空格
//type必须是String,Number,Float,Boolean的其中一种
.Option({ name: "ending", type: "String", default: "!", short: "e", description: "Punctuation" })
.Option({ name: "show", type: "Boolean", short: "s", description: "Whether to display punctuation marks" })
//命令的行为函数
//所有形参的顺序必须和之前声明的参数和选项的顺序一致
.Action((name, ending, show) => {
terminal.log(`hello ${name}${show ? ending : ""}`)
})
commanding
//可以删除无用命令
.Remove("hello")
.Remove("color")
定义命令的输出
命令行为函数可以通过 WebTerminal 提供的 terminal.log
接口向终端打印内容。此外, WebTerminal 提供的 Clause
API 允许用户以终端输出的字符串的片段为单位,自定义每个片段的样式和点击事件。
试用 terminal.log
只建议用户在命令行为函数内部使用 terminal.log
。
import { terminal, Clause } from "@b52405/webterminal"
//命令行为函数示例
async function example_command_action() {
//terminal.log会将每个实参打印为终端中的一行
terminal.log("line")
//在终端中会打印成三行
terminal.log("line1", "line2", "line3")
//既不是string也不是Clause数组的参数会被解析为JSON字符串
//这个例子中终端会打印:{"data":"something"}
terminal.log({ data: "something" })
//此外WebTerminal还提供了一个terminal.finish接口,用于主动结束打印并将控制权交还给终端
//这一接口的推荐使用场景是:
//命令行为函数可以在所有输出都已经结束,但还需要执行复杂计算等耗时操作时,主动调用terminal.finish
//WebTerminal会拒绝terminal.finish之后的所有terminal.log
terminal.finish()
//不产生输出的耗时操作放在terminal.finish之后
await setTimeout(() => { }, 1000)
}
使用 Clause
Clause本质上是用于输出到终端的字符串片段,多个Clause共同组成终端输出中的一行。在定义命令的行为函数时,返回值中每一个字符串都可以用等价的Clause数组代替。
- Clause 基础功能
import { terminal, Clause } from "@b52405/webterminal"
//命令行为函数示例
function example_command_action(){
//等价于 return "hello world!"
//等价于 return [new Clause("hello "), new Clause("world!")]
//等价于 return [new Clause("hello world!")]
terminal.log([new Clause("hello"), " ", new Clause("world")])
}
- 自定义 Clause
import { terminal, Clause } from "@b52405/webterminal"
//命令行为函数示例
function example_command_action() {
const clause = new Clause("hello")
//为文本添加一个css类
.Cls("example_css_class")
//设置多个css类
//Clss方法会使所有在这之前设置的css类无效
.Clss(["example_css_class_1", "example_css_class_2"])
//添加一个内联样式
.Property("background-color", "blue")
//设置多个内联样式
//Style方法会使所有在这之前设置的内联样式无效
.Style({ "background-color": "red", color: "blue" })
//添加点击事件的响应
.Click(() => {
console.log("click")
})
//命令的行为函数的返回值不能是单个Clause,可以是Clause数组
//对于终端来说,Clause数组相当于一个string
terminal.log([clause])
}
function example_command_action2() {
//Clause自带三种预设
//分别是Warning,Error和Button
//三种预设分别表现为橙色,红色和浅绿色按钮
const warning = new Clause("warning").Warning()
const error = new Clause("error").Error()
const button = new Clause("button").Button(
//Button预设需要将一个Clause被点击时的处理函数作为参数
() => { console.log("click button") }
)
//命令的行为函数的返回值不能是单个Clause,可以是Clause数组
//对于终端来说,Clause数组相当于一个string
terminal.log([warning, error, button])
}
终端设置
终端本身的设置选项包括:
- prompt:提示符
- prompt_visibility:提示符可见性
- background_color:终端背景颜色
- font_color:字体颜色
- logging_interval:打印每一行的时间间隔,单位:ms
- mounted:终端加载后自动调用的回调函数
- banner: 终端加载后自动打印的内容
- timeout: 无操作一段时间后自动登出,单位:ms
设置终端
import { terminal } from "@b52405/webterminal"
terminal.setting.prompt = "WebTerminal> "
terminal.setting.prompt_visibility = true
terminal.setting.background_color = "gray"
terminal.setting.font_color = "white"
terminal.setting.logging_interval = 24
terminal.setting.mounted = () => { console.log("Terminal is ready.") }
terminal.setting.banner = ["Welcome to WebTerminal.", " "]
terminal.setting.timeout = 300000
读取用户输入
WebTerminal 允许在命令在执行的过程中主动要求读取用户在终端输入的字符串。其表现类似于C++中的cin。这一功能通过 terminal.input
接口实现。
import { terminal } from "@b52405/webterminal"
//命令行为函数示例
async function example_command_action() {
//终端会另起一行,显示"input message: "并等待用户输入
//用户的输入会以string的形式返回
const message = await terminal.input("input message: ")
//将第二个参数设置为true可以隐藏用户输入内容
const secret = await terminal.input("secret message: ", true)
terminal.log(message)
}