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Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

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© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

@b52405/webterminal

v1.2.2

Published

一个基于 Vue 编写的前端组件,可以在浏览器中实现一个终端程序

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20

Readme

WebTerminal

WebTerminal 是一个基于 Vue 编写的前端组件,可以在浏览器中实现一个终端程序,并允许用户使用纯 JavaScript 编写在其上运行的控制台应用。

说明

  • WebTerminal 并非可以下载并在计算机上运行的应用程序,它更像是一个网页上的终端模拟器,它模仿了真正的终端的行为,使用户编写的JS程序像普通的控制台应用一样运行。
  • WebTerminal 为了更好地模拟终端的各种输出,实现了一个自己的命令解析接口:Commander,跟一个很厉害的命令解析库同名。不用担心,这个接口的使用十分简单,如果你曾经使用过类似的库,那么一瞬间就能上手。
  • WebTerminal 并非真正的终端,它只能运行用户自己编写的,使用 Commander 注册了的 JavaScript 程序。

开始使用

推荐的使用方式是 Vite + Vue。

  • 安装 WebTerminal :
// npm
npm install @b52405/webterminal

// yarn
yarn add @b52405/webterminal

// ES6 见下方示例
  • WebTerminal 像所有其他 Vue 组件一样使用。
import { createApp } from 'vue'
import { Terminal } from "@b52405/webterminal"
import "@b52405/webterminal/dist/style.css"

createApp(Terminal).mount('#web_terminal_app')
  • 也可以通过CDN方式引入:
<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <title>Web Terminal</title>
    <link rel="icon" type="image/png" sizes="192x192" href="https://unpkg.com/@b52405/webterminal/dist/webterminal.png">
    <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/@b52405/webterminal/dist/style.css">
    <style>
        body {
            margin: 0;
        }

        #web_terminal_app {
            box-sizing: border-box;
            height: 100vh;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="web_terminal_app"></div>
    <script type="module">
        import { createApp } from 'https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.esm-browser.prod.js'
        import { Terminal, Commander, terminal } from 'https://unpkg.com/@b52405/webterminal/dist/webterminal.es.js'

        Commander
            .Command("hello")
            .Description("Say hello to the world.")
            .Param({ name: "ending", type: "String", default: "!", description: "Punctuation." })
            .Option({ name: "hide", type: "Boolean", short: "h", description: "Whether to display punctuation marks." })
            .Action(async (ending, hide) => {
                terminal.log(" ")
                const name = await terminal.input("  name: ")
                terminal.log(`  hello ${name}${hide ? "" : ending}`)
                terminal.log(" ")
            })

        createApp(Terminal).mount("#web_terminal_app")
    </script>
</body>

</html>

定义自己的命令

WebTerminal 自带三个命令:help , clearcolor。你可以使用 help 命令查看他们的用法。例如:

WebTerminal> help color

显然,原生命令的功能极其有限,因而需要用户自定义命令。上文提到的 Commander 提供了足够普通需求使用的自定义选项。

使用 Commander

import { terminal, Commander } from "@b52405/webterminal"

Commander
    //命令名
    .Command("hello")

    //命令说明,help命令会打印各个命令的说明
    .Description("Say hello to the world.")

    //每个命令可以有多个参数
    //声明参数时,name,type,default是必选项
    //name不能带有空格
    //type必须是String,Number,Float的其中一种
    .Param({ name: "name", type: "String", default: "world", description: "Say hello to who" })

    //每个命令可以有多个选项
    //声明非Boolean选项时,name,type,default是必选项
    //声明Boolean选项时,name,type是必选项
    //name不能带有空格
    //type必须是String,Number,Float,Boolean的其中一种
    .Option({ name: "ending", type: "String", default: "!", short: "e", description: "Punctuation" })
    .Option({ name: "show", type: "Boolean", short: "s", description: "Whether to display punctuation marks" })

    //命令的行为函数
    //所有形参的顺序必须和之前声明的参数和选项的顺序一致
    .Action((name, ending, show) => {
        terminal.log(`hello ${name}${show ? ending : ""}`)
    })

commanding
    //可以删除无用命令
    .Remove("hello")
    .Remove("color")

定义命令的输出

命令行为函数可以通过 WebTerminal 提供的 terminal.log 接口向终端打印内容。此外, WebTerminal 提供的 Clause API 允许用户以终端输出的字符串的片段为单位,自定义每个片段的样式和点击事件。

试用 terminal.log

只建议用户在命令行为函数内部使用 terminal.log

import { terminal, Clause } from "@b52405/webterminal"

//命令行为函数示例
async function example_command_action() {
    //terminal.log会将每个实参打印为终端中的一行
    terminal.log("line")
    //在终端中会打印成三行
    terminal.log("line1", "line2", "line3")
    //既不是string也不是Clause数组的参数会被解析为JSON字符串
    //这个例子中终端会打印:{"data":"something"}
    terminal.log({ data: "something" })

    //此外WebTerminal还提供了一个terminal.finish接口,用于主动结束打印并将控制权交还给终端
    //这一接口的推荐使用场景是:
    //命令行为函数可以在所有输出都已经结束,但还需要执行复杂计算等耗时操作时,主动调用terminal.finish
    //WebTerminal会拒绝terminal.finish之后的所有terminal.log
    terminal.finish()

    //不产生输出的耗时操作放在terminal.finish之后
    await setTimeout(() => { }, 1000)
}

使用 Clause

Clause本质上是用于输出到终端的字符串片段,多个Clause共同组成终端输出中的一行。在定义命令的行为函数时,返回值中每一个字符串都可以用等价的Clause数组代替。

  • Clause 基础功能
import { terminal, Clause } from "@b52405/webterminal"

//命令行为函数示例
function example_command_action(){
    //等价于 return "hello world!"
    //等价于 return [new Clause("hello "), new Clause("world!")]
    //等价于 return [new Clause("hello world!")]
    terminal.log([new Clause("hello"), " ", new Clause("world")])
}
  • 自定义 Clause
import { terminal, Clause } from "@b52405/webterminal"

//命令行为函数示例
function example_command_action() {
    const clause = new Clause("hello")
        //为文本添加一个css类
        .Cls("example_css_class")

        //设置多个css类
        //Clss方法会使所有在这之前设置的css类无效
        .Clss(["example_css_class_1", "example_css_class_2"])

        //添加一个内联样式
        .Property("background-color", "blue")

        //设置多个内联样式
        //Style方法会使所有在这之前设置的内联样式无效
        .Style({ "background-color": "red", color: "blue" })

        //添加点击事件的响应
        .Click(() => {
            console.log("click")
        })

    //命令的行为函数的返回值不能是单个Clause,可以是Clause数组
    //对于终端来说,Clause数组相当于一个string
    terminal.log([clause])
}

function example_command_action2() {

    //Clause自带三种预设
    //分别是Warning,Error和Button
    //三种预设分别表现为橙色,红色和浅绿色按钮
    const warning = new Clause("warning").Warning()
    const error = new Clause("error").Error()
    const button = new Clause("button").Button(
        //Button预设需要将一个Clause被点击时的处理函数作为参数
        () => { console.log("click button") }
    )

    //命令的行为函数的返回值不能是单个Clause,可以是Clause数组
    //对于终端来说,Clause数组相当于一个string
    terminal.log([warning, error, button])
}

终端设置

终端本身的设置选项包括:

  • prompt:提示符
  • prompt_visibility:提示符可见性
  • background_color:终端背景颜色
  • font_color:字体颜色
  • logging_interval:打印每一行的时间间隔,单位:ms
  • mounted:终端加载后自动调用的回调函数
  • banner: 终端加载后自动打印的内容
  • timeout: 无操作一段时间后自动登出,单位:ms

设置终端

import { terminal } from "@b52405/webterminal"

terminal.setting.prompt = "WebTerminal> "
terminal.setting.prompt_visibility = true
terminal.setting.background_color = "gray"
terminal.setting.font_color = "white"
terminal.setting.logging_interval = 24
terminal.setting.mounted = () => { console.log("Terminal is ready.") }
terminal.setting.banner = ["Welcome to WebTerminal.", " "]
terminal.setting.timeout = 300000

读取用户输入

WebTerminal 允许在命令在执行的过程中主动要求读取用户在终端输入的字符串。其表现类似于C++中的cin。这一功能通过 terminal.input 接口实现。

import { terminal } from "@b52405/webterminal"

//命令行为函数示例
async function example_command_action() {

    //终端会另起一行,显示"input message: "并等待用户输入
    //用户的输入会以string的形式返回
    const message = await terminal.input("input message: ")

    //将第二个参数设置为true可以隐藏用户输入内容
    const secret = await terminal.input("secret message: ", true)

    terminal.log(message)
}