@akashic/complete-audio
v2.1.0
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complement audio asset files
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complete-audio
Akashic Engine のゲームに必要な音声ファイルの形式を取り揃えるための変換ツールです。
以下の音声ファイルから、Akashic ゲームで使う .ogg, .m4a ファイル (のうち足りないもの) を生成します。
- WAV ファイル (.wav)
- Ogg Vorvis ファイル (.ogg)
- AAC ファイル (.aac)
- MP3 ファイル (.mp3)
- AAC を格納した MP4 ファイル (.mp4, .m4a)
インストール方法
このソフトウェアを利用するには、 FFmpeg
のインストールが必要です。 FFmpeg
のインストール方法は 公式サイト を参照してください。
$ npm install -g @akashic/complete-audio
利用方法
akashicコンテンツで使用する音声ファイル名を指定してください。
$ complete-audio sound.wav
生成された音声ファイルの詳細な利用方法については、 Akashic Engine 入門 (v2版) - 音を鳴らす を参照してください。
FFmpegのライブラリについて
oggファイルを生成するときに libvorbis
が存在する場合は
libvorbis > ffmpeg default
の順に使用されます。
aacファイルを生成するときに libfaac
か libvo_aacenc
が存在する場合は
libfaac > libvo_aacenc > ffmpeg default
の順に使用されます。
FFmpegのバイナリを直接指定して使う
complete-audio sound.wav --ffmpeg /path/to/your/ffmpeg
または、環境変数 FFMPEG_PATH
にバイナリへのフルパスが設定されている場合、
complete-audio は環境変数 FFMPEG_PATH
をFFmpegへのフルパスとして使用します。
ファイルの上書きについて
出力先のファイルが既に存在する場合、デフォルトでは上書きするかどうかの確認が行われます。
常に上書きしたい場合は
complete-audio sound.wav -f
のように指定してください。
常に上書きを行わないようにしたい場合は
complete-audio sound.wav -i
のように指定してください。
ライセンス
本リポジトリは MIT License の元で公開されています。 詳しくは LICENSE をご覧ください。
ただし、画像ファイルおよび音声ファイルは CC BY 2.1 JP の元で公開されています。