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I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

@akashic-extension/coe

v2.3.0

Published

A co-experience library for Akashic Engine

Downloads

30

Readme

COE

COE (co-experience framework) は Akashic Engine で非対称・軽量なマルチプレイを実現するための拡張ライブラリです。

本ライブラリは主に次の機能を提供します。

  1. Akashic コンテンツの容易なマルチプレイ化
  2. コンテンツ内で子コンテンツを実行

利用方法

本フレームワークについては以下の文書を参照してください。

インストール

以下からモジュールをインストールします。

npm i @akashic-extension/coe --save

利用

  1. 任意の script 内でインポートします。
  2. Akashic のエントリポイントから initialize() 関数を呼び出します。
  3. 任意の Controller のインスタンスを生成します。
  4. coe.Scene のインスタンスを生成し、 Controller を渡します。

サンプルコード (TypeScript)

import * as coe from "@akashic-extension/coe";

module.exports = (args) => {
    coe.initialize({ game: g.game, args });

    const scene = new coe.Scene({
        // ...
        controller: new coe.COEController({
            // ...
        });
    });

    scene.onLoad.add(() => {
        // ...
    });
}

設計

本フレームワークは以下のモデルによって作られています。

  1. Controller
    • View からの Action を受け取る。
    • View へ Command をブロードキャストする。
    • 一つのプレイに対し、必ず一つのみ存在する。
  2. View
    • Controller に対して Action を送信する。
    • Controller からブロードキャストされた Command を受信した際の処理を持つ。
    • 一つのプレイに対し、複数存在しうる。
    • 一つの View は Akashic Engine の各インスタンスに相当する。

また、 Controller/View 間でのデータモデルは以下の2つがあります。

  • Action
    • View から Controller に対して送信されるデータ。
  • Command
    • Controller からブロードキャストされるデータ。
                                   Action
        Action    +------------+  (trusted)  +--------+
     +----------> | Controller | <---------- | system |
     |            +------------+             +--------+
     |                 |
     |   +-------------+   Command
     |   |             | (broadcast)
     |   v             v
  +--------+       +--------+
  |  View  |       |  View  |
  +--------+       +--------+

ビルド

npm run build

テスト

npm test

テスト前に成果物の pack を無視する場合

npm run test-skip-install

ライセンス

本リポジトリは MIT License の元で公開されています。 詳しくは LICENSE をご覧ください。

ただし、画像ファイルおよび音声ファイルは CC BY 2.1 JP の元で公開されています。