@akashic-extension/akashic-hover-plugin
v3.2.3
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A plugin handling mouse hover/unhover events easily for Akashic Engine
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akashic-hover-plugin
akashic-hover-pluginはAkashicでマウスホバー可能なエンティティを利用することができるプラグインです。
実装例は sample
ディレクトリ以下にあるサンプルプロジェクトを参照してください。
利用方法
akashic-cliをインストールした後、
akashic install @akashic-extension/akashic-hover-plugin
でインストールできます。
本プラグインをコンテンツへ登録し利用するには g.OperationPluginManager#register()
を利用します。
g.OperationPluginManager#register()
の第一引数にはプラグインの実態、第二引数には識別コードを指定する必要があります。識別コードは対象のプラグインを開始/停止する操作に必要となります。
import * as hover from "@akashic-extension/akashic-hover-plugin";
...
g.game.operationPluginManager.register(hover.HoverPlugin, 5); // HoverPlugin を 識別コード 5 で 登録
g.game.operationPluginManager.start(5); // 識別コード 5 のプラグインを開始
...
g.game.operationPluginManager.stop(5) // 識別コード 5 のプラグインを停止
第三引数には次の名前のプロパティ名と対応する値を持つオブジェクトを指定することができます。
- cursor
- 文字列 (省略可能。省略された場合
"pointer"
) - ホバー時のcursorを指定。CSSに準拠。
- 文字列 (省略可能。省略された場合
- showTooltip
- 真偽値 (省略可能。省略された場合
false
) - ホバー時にtooltipを表示されるかどうか。
- 表示内容は
HoverableE#title
。
- 真偽値 (省略可能。省略された場合
g.game.operationPluginManager.register(hover.HoverPlugin, 5, { cursor: "help", showTooltip: true });
コンテンツへの適用
E#touchable
, E#hoverable
プロパティが true
を返すエンティティに対して E#hovered
, E#unhovered
トリガを発火させます。
このインタフェースは HoverableE
として src/HoverableE
に定義されています。
export interface HoverableE extends g.E {
hoverable: boolean;
hovered: g.Trigger<void>;
unhovered: g.Trigger<void>;
cursor?: string;
}
E#hovered
はホバー時、E#unhovered
はホバーが外れた時に発火されます。
既存のエンティティへの適用
g.FilledRect
など既存のエンティティをホバー可能にするには以下のようにします。
import * as hover from "@akashic-extension/akashic-hover-plugin";
...
const rect = new g.FilledRect(...);
const hoveredRect = hover.Converter.asHoverable(rect);
hoveredRect.hovered.add(() => {
rect.cssColor = "#f00";
rect.modified();
});
hoveredRect.unhovered.add(() => {
rect.cssColor = "#000";
rect.modified();
});
注意点
本プラグインは g.OperationEvent
を生成しません。
本プラグインによるホバー操作をPlaylogとして利用したい場合は、
利用者自身で E#hovered
, E#unhovered
の発火を契機とした g.MessageEvent
の生成などを行う必要があります。
ライセンス
本リポジトリは MIT License の元で公開されています。 詳しくは LICENSE をご覧ください。
ただし、画像ファイルおよび音声ファイルは CC BY 2.1 JP の元で公開されています。